Экс-разработчик Concord призывает фанатов быть снисходительными к Marathon: «Пожалуйста, не наказывайте других за наши ошибки»

Проще говоря, шутер в жанре экшн ‘Конкорд’, разработанный студией Firewalk Studios, столкнулся с серьезными трудностями при запуске игры, что вызвало шутки среди игроков и возврат средств. Это даже привело к некоторым неудобным разговорам между инвесторами. Генеральный директор по финансам Sony, Хироки Тотоки, признал необходимость более строгих проверок перед утверждением будущих проектов. Тем не менее, группа геймеров сейчас называет новую игру Бунге ‘Конкорд 2.0’ из-за спорных визуальных решений и отказа от сюжетной направленности оригинальной трилогии 1994 года в пользу насыщенного жанра PvP (игрок против игрока). Несмотря на это, бывший разработчик ‘Конкорда’ призывает всех дать игре еще один шанс.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Стефан Уильямс, опытный художник VFXX с работами в прошлом над проектами Concord, WildStar, Destiny и Call of Duty, посетил сабреддит r/Marathon под ником -MrSpug-, чтобы прояснить некоторые неверные представления относительно последней инициативы Бунги.

Уильямс признал, что команда Firewalk вложила все свои усилия в игру, которая к сожалению не нашла отклика у игроков. Он выразился так: ‘Прилагаемые усилия не нашли отклика среди игроков, и посыл был громким и ясным’. Также он упомянул своё разочарование из-за провала их проекта, ставшего предметом насмешек в онлайн-сообществах. Поэтому он написал: ‘Было разбито сердце видеть, как наш проект проваливается, становясь мишенью множества шуток в интернете.’

Я не ищу сочувствия или понимания; так уж устроена жизнь – иногда ты либо добиваешься успеха, либо терпишь неудачу. Тем не менее я решил рискнуть, и к сожалению для меня это не сработало.

https://www.youtube.com/watch?v=uZRGDZCl9pg

Однако, Marathon? Это не то, над чем они работают — помните, что команда Fireteam Charity распалась всего через два месяца после запуска. Было бы несправедливо для игроков связывать их проблемы с борьбой за Concord с предстоящей PvP-шутером от Bunjie.

Уильямс восхищается разработчиками игры Marathon за их смелость экспериментировать с новыми визуальными эффектами и идеями геймплея для своей студии. Он ценит их готовность выйти из зоны комфорта, попытаться что-то неизведанное и рискнуть неудачей. Такие поступки требуют большой смелости, отмечает он.

Очевидно, что он не ошибается. Возрождение Marathon от Bunjie имеет поразительное сходство с проектами, которые они ранее не реализовывали. Хотя научная фантастика дизайн брони оставляет желать лучшего, стиль графики похож на тот, который используется в Mirror’s Edge и подчеркивает высококонтрастный минимализм.

Уильямс завершил свою искреннюю просьбу словами: «Вкратце: я работал над Проектом Конкорд, выложился на полную катушку. К сожалению, мы не справились. Давайте не будем наказывать других за наши ошибки. Мы все стремимся создать что-то выдающееся, и именно этого Марафон и хочет достичь.»

Хотя не все разделяющие его мнения соглашаются с этим энтузиазмом, он по-прежнему уверен, что Бунгие способна создать исключительный DLC, предлагающий чистое удовольствие от PvP. По сути, они стремятся превратить новый Марафон в аналог Фортнайт, но наоборот. Давайте пока сохраним открытый ум и подождем запуска игры перед тем, как выносить окончательное решение.

Смотрите также

2025-04-15 02:05