EA «поощряет отрасль работать вместе», делает патенты на доступность бесплатными и с открытым исходным кодом Топ Геймер, 06.12.2024 Как геймер, который много лет путешествует по сложному и разнообразному миру видеоигр, я считаю недавний шаг Electronic Arts не чем иным, как революционным. Будучи слабовидящим, я всегда ценил игры, которые удовлетворяют мои потребности и делают игры инклюзивным опытом для всех.🎁 Не пропусти халяву! Airdrop раздает бесплатные токены – идеальный шанс получить бонусы без затрат. Присоединиться в ТелеграмElectronic Arts (EA) способствует сотрудничеству в игровом мире, предоставляя доступ к некоторым жизненно важным функциям доступности другим игровым компаниям, разработчикам и студиям. По сути, это означает, что 23 патента EA на доступность, которые ранее были собственностью, теперь имеют открытый исходный код и могут использоваться бесплатно, с возможностью внесения изменений.По сути, это означает, что другие студии видеоигр, особенно независимые, могут использовать в своих играх более качественные функции доступности, аналогично тому, что реализовала Electronic Arts (EA). Примечательно, что некоторые из передовых элементов доступности EA включают распознавание речи, настройку светочувствительности и различные аудио- и звуковые технологии. Вот официальное заявление EA:Как энтузиаст, я в восторге от недавно полученных патентов, направленных на расширение возможностей распознавания речи, создание более адаптированных речевых результатов и оптимизацию применения технологии распознавания речи в компьютерах и игровом оборудовании.Эти запатентованные технологии, специально разработанные с учетом доступности, могут улучшить игровой процесс для людей с нарушениями речи или тех, кто предпочитает или нуждается в помощи в вербальном общении. Используя эти инструменты, речь игроков можно более точно распознавать и отражать в игре с учетом таких факторов, как возраст, эмоции, язык и уникальные манеры речи. (EA)На прошлой неделе, 3 декабря, я праздновал Международный день людей с ограниченными возможностями – день, который имеет большое значение для многих. В свете этого события Electronic Arts (EA) решила на этой же неделе сделать свои патенты общедоступными.Более того, патентное обещание было включено в обязательство Electronic Arts (EA) 2021 года о том, что они не будут инициировать судебные иски против других фирм за внедрение сопоставимых инструментов, направленных на повышение доступности.Керри Хопкинс, старший вице-президент EA по международным связям, заявил, что, предлагая эту технологию без лицензионных отчислений, мы стремимся вдохновить игровую индустрию на сотрудничество и устранение непреднамеренных препятствий в видеоиграх, тем самым способствуя инклюзивности.Кроме того, Electronic Arts (EA) стремится удовлетворить потребности растущей и разнообразной игровой аудитории и призывает другие студии разработки игр сотрудничать с ними. Это патентное обещание — всего лишь первый шаг к совершенствованию этого процесса.Доступность игр EA всегда была их сильной сторонойНесмотря на то, что некоторые игры Electronic Arts (EA) вызывают споры (ярким примером является Dragon Age: The Veilguard), мало места для критики того, как они справляются с функциями доступности. На самом деле, Dragon Age: The Veilguard часто хвалят за внимательное отношение к людям с ограниченными возможностями.Существует множество аудиовизуальных и интерактивных опций, некоторые из которых обеспечивают персонализированную обратную связь, позволяющую улучшить игровой процесс пользователя. Если бы Electronic Arts поделилась своими патентами бесплатно, это могло бы значительно повысить доступность в игровом мире.В ближайшие годы вполне вероятно, что мы станем свидетелями увеличения числа игр с такими же или расширенными возможностями доступности, как в «Dragon Age: The Veilguard».Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42) Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Какой лучший моб в Моб Контрол? 2024-12-06 11:05 Заначка ботаника