
Удивительно, когда игра вроде Highguard, созданная авторами Apex Legends и, по сообщениям, поддержанная Tencent, не добивается успеха. Недавний отчет Джейсона Шрайера в Bloomberg, основанный на интервью с бывшими сотрудниками Wildlight, похоже, объясняет, что пошло не так.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыИстория началась в 2021 году, когда несколько разработчиков покинули Respawn Entertainment, чтобы создать свою собственную студию. Хотя они стремились к большему творческому контролю, недавний отчет указывает на то, что финансовые причины также сыграли свою роль. В частности, эти разработчики чувствовали, что их недостаточно компенсировали за успех Apex Legends, и планировали, чтобы их новая студия включала систему распределения прибыли, что привлекло других сотрудников Respawn присоединиться к ним.
Примерно через два года разработки своей игры, Wildlight поняли, что она не получится такой, как планировалось изначально, и была слишком амбициозной. В январе 2024 года они начали упрощать и перенаправлять проект, что привело к той игре, которую мы видим сегодня. Они также надеялись создать отдельные сюжетные линии для одиночной игры во вселенной игры, начиная с области, известной как Highguard, и потенциально расширяя ее оттуда.
Во время тестирования игроки обнаружили, что игра приносит гораздо больше удовольствия при использовании голосового чата, и сотрудники Wildlight согласились, что игровой опыт страдает без него. В то время как некоторые члены команды предлагали использовать внутриигровое тестирование для начала формирования игрового сообщества, руководство последовательно отвергало эту идею. Они хотели повторить стратегию запуска своей игры Apex Legends – держать всё в секрете и выпустить игру сразу после объявления.
Изначально команда Wildlight получала удовольствие от работы в студии. Однако моральный дух упал в месяцы, предшествовавшие выпуску игры, особенно после неожиданного релиза. Хотя игра начала хорошо, она не показала ожидаемых результатов, но сотрудники верили, что у них достаточно финансирования, чтобы исправить любые проблемы. В середине февраля они были удивлены, узнав, что денег больше нет, и многие подозревали, что финансирование зависело от достижения конкретных целей, которых игра не достигла, что привело к увольнениям.
Несколько бывших сотрудников предположили, что игра не добилась успеха, потому что лидеры переоценили свою способность повторить успех Apex Legends. В настоящее время в Wildlight осталось менее 20 разработчиков, работающих над игрой, и недавно был выпущен новый режим. Однако в мире live service игр, команда такого размера обычно считается слишком маленькой, чтобы поддерживать игру в течение длительного времени. Мы желаем всего наилучшего как тем, кто потерял работу, так и тем, кто продолжает работать над проектом.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Список уровней Maiden Academy
- Out of Darkness: Heavy is the Crown 2 (2026) Обзор фильма
- Как получить все мечи Цитадели Смерти в Black Ops 6 Zombies
- В интервью ‘Into the Restless Ruins’: «Если что-то и верно, так это то, что инди-разработчики находятся в лучшем положении для процветания по сравнению с более крупными компаниями»
- Бумер вылетел, когда Карен ругалась во весь голос из-за свитера в Arizona Dillard’s, ‘Вызовите священника вместе с полицией’.
- Legacy — Reawakening — это игра в стиле Myst с таинственным подземным миром, которая теперь доступна на iOS и Android
- Le Zoo — новая игра от Mother, игра с миссией.
2026-02-27 00:55