Что общего между Марафоном и Властелином колец? Очевидно, PvPvE геймплей.

Хотя, казалось бы, совершенно разные по повествованию, стилю и назначению, игра Marathon и The Lord of the Rings были связаны, чтобы проиллюстрировать, как Marathon обрабатывает сражения между игроками и сражения игроков с окружающей средой. Это необычное сравнение, но его сделал игровой директор Джо Зиглер, и вот его объяснение.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

В интервью GamesRadar разработчик Ziegler объяснил, что действительно великие игры часто заставляют игроков чувствовать себя могущественными, позволяя им делать выбор и видеть результаты — учиться и совершенствоваться с каждым новым решением. Он конкретно отметил, что extraction shooters преуспевают, когда они эффективно сочетают в себе игровой процесс против игроков и против окружения, создавая захватывающий опыт.

Он обнаруживает, что игра против окружения игры (PvE) обеспечивает прочную основу испытаний, предлагая последовательный опыт с понятными правилами. Однако, сражения между игроками (PvP) добавляют азарта, заставляя вас реагировать на непредсказуемые действия других игроков. Он сравнивает это с классическими приключенческими историями, такими как The Lord of the Rings, представляя, что путешествие Фродо было бы намного менее захватывающим, если бы они сталкивались только с монстрами, а не с другими врагами, активно пытающимися помешать им достичь горы Doom.

Сначала разная атмосфера этих двух игр немного раздражала, но это разумное замечание. Играть в текущую версию Marathon без каких-либо встреч с другими персонажами, вероятно, быстро надоест. Я по-прежнему считаю, что сравнение игры Jeremy с многопользовательской версией Alien: Isolation абсолютно точное. Теперь я просто думаю о том, могла бы Marathon выиграть от чего-то вроде магического или инопланетного артефакта, хотя это может быть не очень полезно для персонажа-убийцы.

Смотрите также

2026-04-28 19:27