Безумный от крови аренный шутер от первого лица Dieseldome берет DOOM Eternal и втыкает его в Gladiator Влад Бумага, 15.10.2024 Меня зовут Эдвинус Эванс Тирвеллус, командир корреспондентов новостей Севера, генерал маленькой одинокой коробки с неокрашенными фигурками орков Warhammer 40,000, подаренных мне на 21-й день рождения, и верный слуга истинного императора. , Тимми Маллетт. ОТЕЦ НЕ УБИТЫМ СЫНЯМ. МУЖ НЕ УБИВАННЫХ ЖЕН. ОБЛАДАТЕЛЬ БРОНЗОВОГО СЕРТИФИКАТА ПО ПЛАВАНИЮ И БЕЛОГО ПОЯСА ПО КАРАТЭ. Пожиратель пиццы, упавшей на пол, как и целую минуту назад! И я отомщу, в этой жизни или в следующей. Ха, последнее утверждение гораздо проще сделать в видеоигре, чем стоя в буквальном кругу мечей. Речь идет об игре Dieseldome: Oil And Blood, и это довольно весело. В Steam есть демо, а сейчас настало время Next Fest.
Cop Bastard показывает Джона Ву для идеального шутера от первого лица Влад Бумага, 15.10.2024 Если бы вы уже встречались с какой-либо моей работой, вы бы поняли, что я человек, который ценит динамичные игры с минимальным повествованием. Для меня меньше болтовни — больше веселья! Вот почему мне очень нравится демо-версия шутера от первого лица Cop Bastard. Действие происходит в Японии 90-х годов, где вы можете расстреливать врагов в честь классических боевиков той эпохи. И есть обновленная демоверсия, не являющаяся частью недавней коллекции Steam Next Fest, доступная для игры прямо сейчас.
Paradox считает, что нет смысла конкурировать с XCOM после провала их Lamplighters — в «тактическом игровом пространстве» победитель получает все. Влад Бумага, 15.10.2024 Еще в октябре я узнал, что Paradox Interactive и студия разработки игр Harebrained Schemes решили расстаться после слабых продаж их игры в стиле XCOM 1930-х годов — The Lamplighters League. Похоже, что в Harebrained уже провели сокращение штата перед релизом, намекая, что предзаказы оказались не такими сильными, как хотелось. В конце концов Paradox признала, что от этого проекта убыток составил 22 миллиона долларов. Когда они расстались, главный операционный директор Paradox Шарлотта Нильссон заявила, что у них нет планов на создание еще одной игры или сиквела в том же жанре, поскольку это не соответствует их стратегическому видению портфолио.
Я ощутил подводный страх незнания, какую кнопку нажать в Full Fathom. Влад Бумага, 15.10.2024 В этой перефразированной версии игра Full Fathom изображена как «виртуальный опыт талассофобии». Вы оказываетесь один, одиноким инженером, управляющим полуразрушенной подводной лодкой через коварные подводные территории воображаемой затопленной страны 1990-х годов. Сигнальные огни панели управления лихорадочно мигают, зуммер шипит, как слабая синяя бутылочка, а ваш робот-помощник кажется таким же полезным, как зонтик в самых глубоких частях Марианской впадины. Дела кажутся ужасными. И затем, сквозь зеленую темноту снаружи, вы замечаете это. Что-то с хвостом.
Должны ли разработчики заранее сообщать людям об ошибках запуска? «Это интересная проблема», — говорит дизайнер Starfield и Skyrim. Влад Бумага, 15.10.2024 Как это звучит, когда официальные видео со компиляцией ошибок совпадают с выпуском игры или, по крайней мере, когда разработчики предоставляют полный список известных проблем в первый же день, чтобы избежать компиляций, созданных игроками назло? Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim и системный дизайнер Starfield, затронул «сложную дилемму», с которой сталкиваются разработчики в отношении прозрачности технических проблем при запуске, учитывая, что некоторые игроки ожидают, что каждая игра будет идеальной.
My Arms Are Longer Now — это игра о воровстве, в которой вор представляет собой эластичную трубку из плоти без костей. Влад Бумага, 15.10.2024 Если бы я мог чудесным образом удлинить свою руку в сорок раз по сравнению с обычным размером и сделать ее такой же гибкой, как набитый носок, я бы, скорее всего, использовал ее, чтобы легко хватать мусорные ведра, даже не вставая. Однако представьте, если бы кто-то злоупотребил этой способностью… в злонамеренных целях. По сути, это и есть предпосылка My Arms Are Longer Now, забавной игры в стиле стелс-комедии, в которой вы удлиняете одну эластичную конечность, чтобы проникнуть в вещи людей. Демо-версия этой игры в настоящее время доступна на Steam Next Fest.
Commandos Origins выглядит солидным и удовлетворительным возвращением легендарной серии тактических игр. Влад Бумага, 15.10.2024 Как преданный фанат, я впервые вспомнил серию Commandos, эти стратегические стелс-игры, когда мой отец принес домой коробочную версию оригинала. Друг сказал ему, что миссии были длительными и длились несколько месяцев. Я подумал про себя: «Вам нужно больше времени, приятели», поскольку раньше я играл в нее в другом месте и знал, что если вы установите легкий режим и будете бежать по целям, выбивая нацистов на ходу, вы сможете завершить миссию за считанные минуты.
Самый противный шутер, который вы смутно помните, вернулся в 420BlazeIt 2 Влад Бумага, 14.10.2024 Если хотите, подумайте о прошедшем десятилетии. Оставило ли это путешествие во времени шрамы? Фантастика! Вы успешно справились с непростой задачей долговременной памяти. Всплывают ли в ваших воспоминаниях какие-нибудь резкие шутеры от первого лица, украшенные мемами и сомнительным выбором шрифтов? Если да, то вы, возможно, вспоминаете 420BlazeIt, неожиданно гротескное творение, появившееся в результате семидневного игрового джема и неожиданно связанное с создателем Crossy Road. Он ненадолго привлек внимание YouTube, когда платформа была меньше ориентирована на рекламу и больше на обмен опытом.
Строитель космического города-кита Beyond This Stars теперь позволяет вам посещать планеты, но не колониальным способом. Влад Бумага, 14.10.2024 Игра Beyond This Stars: Space Whale City Builder, разработанная Balancing Monkey Games, перенесена на 2025 год из-за необходимости управлять чрезмерным количеством обезьян и космических китов. Эта новость вызывает у меня смесь радости и печали. Я рад, потому что раньше не был знаком с «Beyond This Stars», но разочарован задержкой. В дополнение к этому объявлению они представили новый трейлер (ссылка на который приведена ниже), предлагающий понимание процесса сбора ресурсов на блуждающих планетах. Кажется, это захватывает!
Обзор Невы: платформер в стиле Ghibli с напряженной графикой и свободным боем Влад Бумага, 14.10.2024 В новом творении Nomada Studio, создавшего очаровательный, сказочный платформер Gris, представлена Нева — не прямое продолжение, а явный духовный преемник. Подобно Gris, Neva — это нарисованный от руки метафорический платформер с ощущением плавучести. В отличие от своей предшественницы, «Нева» включает в себя элементы драмы, в том числе бои и систему здравоохранения (хотя возрождения происходят быстро, поэтому ставки не высоки). Механика игрового процесса как в платформере, так и в бою, возможно, недостаточно отточена, чтобы гармонично сочетаться, но, учитывая очарование игры, стоит не обращать внимания на некоторые недостатки.