Что мы все играем на этих выходных? Топ Геймер, 15.03.2025 Вот то, на что мы нажимаем в эти выходные!
Лига Электро Боксов — это роскошная атомопанковая автобатл-игра с прекрасным чувством юмора Топ Геймер, 14.03.2025 Вот более разговорной способ представить информацию: вместо того, чтобы слушать мой боксерский жаргон, почему бы не дать демо -версию лиги бокса Electro Bop Эта игра представляет собой захватывающий музыкальный автобаттлер, который требует немного управления и предлагает некоторую яркую эстетику Atompunk. Я буду сохранить это краткое изложение для вас. Наслаждайтесь игровым процессом!
Вдохновленная Морровиндом независимая RPG Арденфолл выйдет в ранний доступ в этом году. Топ Геймер, 14.03.2025 В Арденфолле вы не найдете указателей, указывающих на следующий пункт назначения — обычная черта многих игр. Вместо этого исследуйте мир игры с помощью подсказок от NPC и оригинальных дорожных знаков. Здесь есть фракции, варианты диалогов, реагирование квестов — все обычные игровые элементы. Что касается боя, то Steam предлагает надежное решение с множеством инструментов в вашем распоряжении.
Создатель Magic: The Gathering Ричард Гарфилд о разработке Vanguard Exiles, чтобы вы могли играть с помощью кубиков в случае смерти компьютера Топ Геймер, 14.03.2025 В Vanguard Exiles вы участвуете в нескольких раундах, где выбираете и расставляете команду для захвата очков победы на растущей игровой доске. Эта стратегическая игра была вдохновлена автобаттлерами — типом игр, которые захватили воображение Гарфилда. Он связывает эту любовь с проницательным моментом в 90-е годы, когда размышлял о различных ролях, которую компьютер может играть как в цифровых, так и в традиционных настольных играх, что он называет ‘бумажными играми’.
Фанаты FromSoftware разрабатывают совершенно новые RPG с использованием инструментов разработки игр, созданных в компании 25 лет назад. Топ Геймер, 14.03.2025 Как преданный геймер, я не могу не заметить сильное влияние легендарных игр студии FromSoftware, особенно их старых тайтлов, таких как Shadow Tower и King’s Field для PlayStation 1. Теперь создатели из KIRA LLC выходят за рамки привычного с новой RPG под названием Lunaic: Tears Of The Moon, которая создается с использованием проверенных временем инструментов разработки игры Sword of the Moonlight: King’s Field 2000 года. Эти инструменты включают множество элементов карты, объектов, персонажей и функций скриптования, позволяя интегрировать AVI-фильмы и даже кредательную сцену, создавая по-настоящему погружающий игровой опыт.
Первая за долгое время настоящая новая игра в серии Silent Hill от Konami — это приятное изменение после ремейка второй части Топ Геймер, 14.03.2025 Игроки, которые ценят связь между ‘Silent Hill’ и районами Твин Пикс и Новой Англии, были ошеломлены решением установить действия игры в другом месте за пределами США. Для меня же это изменение кажется освежающим после тщательного ретроджестельного аутентичности ремейка ‘Silent Hill 2’. Кроме того, общая атмосфера не слишком сильно отличается от оригинального ‘Silent Hills’. Заметно также участие Акиры Ямаоки в создании саундтрека.
Вы сможете выжить в обжигающей пустыне Приветственного Солнца только под тенью гигантского робота. Топ Геймер, 14.03.2025 Как геймер, я отправляюсь в путешествие к далекой башне – месту, где лежит сила изменить будущее нашего мира. Чтобы добраться туда, мне приходится полагаться на тень моего надежного металлического спутника, который защищает меня от жгучих лучей солнца. В течение этого похода я собираю пищу, спасаю механические компоненты, улучшаю своего робота-друга и использую меньшие дроны для исследования окружающей среды и сбора ценных предметов. ️🚀☀️ Когда наступает темнота, температура резко падает, заставляя меня прижиматься к теплу моего механического друга. Именно в эти холодные ночи я готовлюсь к ужину и тщательно настраиваю свое оборудование. Эта экспедиция – испытание на выживание, стратегию и находчивость; путешествие, которое я намерен пройти до конца.
В TeaRdown появится обновление с мультиплеером, так что вы сможете вместе с лучшими друзьями ломать невинные стены. Топ Геймер, 13.03.2025 Играть таким образом кажется более приятным, когда вы вместе с друзьями, не так ли? Любопытно отметить, что разработчики из Tuxedo Labs объявили о планах выпустить обновление для мультиплеера в их игре-песочнице в ближайшее время.
Не могу дождаться, чтобы стукнуть себя головой во время игры в этот хоррор на выживание, который позволяет прятаться от монстров с помощью веб-камеры. Топ Геймер, 13.03.2025 В игре Eyes Never Wake угрожающее существо не найдет вас, если ваше лицо не отображается на экране. Трейлер мастерски демонстрирует эту идею, плавно переходя от игрового процесса к реальным кадрам игрока, ныряющего за укрытием при приближении опасности.
Ни одна из последующих частей серии игр Assassins Creed не могла сравниться со странной поэзией башен первой игры. Топ Геймер, 13.03.2025 Когда-то крайне популярные среди любителей открытых миров, башни часто сочетались с региональными дизайнами, предоставляя надежную основу для исследования. Петля башен предлагала конкретную цель при входе в неизведанные районы, однако со временем эта узнаваемость стала объектом критики. Я известен своими насмешками над башнями и подобными структурами во многих обзорах открытых-мир игр 2010-х годов. Тем не менее, в последнее время я испытываю ностальгию по величественным вершинам оригинальной Assassin’s Creed, которые были уникальны и не сумели воспроизвести последующие части из-за ослабления оригинального метанарратива игры. Такой сдвиг оставил игроков погруженными в каждый исторический контекст вместо напоминания об общей истории.