ЛИМБУС враждебен моему существованию и продолжает требовать клетки мозга, которые у меня еще не выросли. Влад Бумага, 18.09.2024 Что или кто ты, ЛИМБУС? Где ты воспитывался? Кажется, я медленно подошел к холодильнику, пытаясь достать соленый огурец, но нашел неожиданный кусочек, который показался мне странно знакомым — кусочек моего собственного мозга. Вы напоминаете мне существо из Флатландии, пытающееся освоить 4D-шахматы, где все фигуры представляют собой миниатюрные резные изображения моего лица, на лбу каждой из которых выгравировано «лол, зацени это». Я нахожу это интригующим.
Rockstar раскрыла новые подробности ремастера Red Dead Redemption для ПК Влад Бумага, 18.09.2024 Как преданный фанат, я не могу не предположить, что Red Dead Redemption вскоре может появиться на экранах наших ПК обновлённой версией. Намеки сыпались направо и налево — например, краткое описание ее описания в магазине PlayStation или опытный фанат, обнаруживший похожие описания игры, спрятанные в серверных данных Rockstar. Вчера еще одна часть головоломки встала на свои места: номер приложения игры в Steam снова всплыл на поверхность. Может ли это быть еще одним признаком того, что Red Dead Redemption приближается к нашему игровому миру на ПК? Только время покажет!
Обзор Frostpunk 2: я стал диктатором, потому что все меня чертовски раздражали Влад Бумага, 17.09.2024 В Frostpunk 2 была смелая попытка расширить геймплей. Успешно пережив первоначальные суровые условия, ваш город из Frostpunk теперь служит базой для масштабного проекта развития. Власть некогда абсолютного правителя теперь оспаривается, а зловещий советник предлагает противоречивую политику, напоминающую современный консерватизм. Вместо того, чтобы сосредоточиться на подготовке к еще одной суровой зиме, основная проблема будет связана с внутренней политикой, где различные политические фракции возникают и стремятся к расширению, намекая на колониальные амбиции. Геймплей становится сложным и трудоемким, предлагая захватывающий опыт примерно в 75% случаев, а оставшиеся 25% могут разочаровывать из-за непредвиденных проблем.
Some Goodbyes We Made — это сборник грустно-сладких игр о прощании. Влад Бумага, 17.09.2024 Поскольку рабочий день в Великобритании подходит к концу и последние кусочки времени ускользают от больших черных песочных часов, которые Грэм держит на своем столе, пришло время мне уйти и поделиться с вами «Некоторые прощания, которые мы сказали».
Обзор The Plucky Squire: очаровательное приключение из сборника рассказов, но мне бы хотелось, чтобы вы прошли в полном режиме Plucko. Влад Бумага, 17.09.2024 В более упрощенном виде,
Обзор НЛО 50: пиксельный портрет 1980-х годов, предлагающий странное путешествие во времени Влад Бумага, 17.09.2024 Вы не можете вернуться в 1980-е годы. Но что, если я скажу вам, что можно мягко исказить ваши воспоминания о том времени? UFO 50 — это карта из 50 игр, которые когда-то существовали для старой компьютерной системы, и все они с любовью восстановлены командой программистов. Старая консоль, конечно, фикция. LX-I никогда не существовал. Но это забавная псевдоистория, на основе которой можно создать набор небольших игр (некоторые одноразовые, другие мощные), созданных в ярко выраженном стиле 80-х. Это упражнение на соблюдение эстетики. Подобно художнику, работающему маслом с ограниченным диапазоном цветов, разработчики этого пакета придерживались 32-битного эквивалента палитры Zorn. Тем не менее, поиграйте немного в каждую игру, и вы начнете чувствовать ухмылку Хроноса. Эти игры не застряли в прошлом, а наслаждаются там отдыхом.
Метафора: ReFantazio почти продал меня за свои помешанные дизайны плохих парней. Влад Бумага, 17.09.2024 Потратив первый час на Metaphor: ReFantazio от Altus, до релиза которого 11 октября осталось всего несколько недель, я чувствую, что важно решить проблему в превью игры. Большая часть шума вокруг этой игры сосредоточена на ее сходстве с Persona, хотя на самом деле она заслуживает признания за свой уникальный и восхитительно странный дизайн врагов в ролевой игре, напоминающий причудливых людей-сфер из Elden Ring.
Нам следует по-новому определить игры с живым сервисом как живых мертвецов. Влад Бумага, 17.09.2024 «Почему все популярные видеоигры сейчас становятся играми с живым сервисом? Я считаю, что наиболее правдоподобным объяснением является то, что это попытка согласовать финансовые ожидания издателей с тем, что игроки могут себе позволить или хотят платить на начальном этапе. Затраты на разработку Triple-A » проектов взлетели до небес, отчасти из-за общей экономической инфляции, но также и потому, что издатели заставили геймеров ожидать, что каждое продолжение будет больше и ярче. Цены на игры не поспевают за растущими затратами, а инвесторы всегда стремятся к росту.
Головы людей продолжают взрываться без веской причины в «Я твой зверь», и я полностью согласен с этим. Влад Бумага, 17.09.2024 Недавно выпущенный шутер от первого лица от Strange Scaffold под названием «I Am Your Beast» доставляет массу удовольствия по нескольким причинам, но больше всего выделяется его глубокое восхищение артистизмом в жестоких видеоиграх. Я не случайно использую термин «поэзия», чтобы вызвать слишком утонченное сравнение с чем-то, связанным с навыками или эстетикой, а скорее как дань изобретательному использованию в игре того, что я однажды назвал «радостным излиянием жестокого игрового языка». .» Можно сказать, что именно этим утром я съел свой многословный Weetabix. То, как в нем сочетаются брошенные ножи, топот по бордюру и загадочные обезглавливания, создает ритмичный, почти эффект доктора Сьюза.
Я совершенно пропустил тот факт, что королевская битва-волшебник Spellbreak воскресла из мертвых Влад Бумага, 17.09.2024 Я начал играть и наслаждаться волшебным симулятором королевской битвы Spellbreak, но было объявлено, что игра будет закрыта позже. Разработчики Proletariat, Inc объявили о своем намерении отключить серверы в августе 2022 года в рамках приобретения Activision Blizzard, что фактически положило конец бесчисленным часам веселья, проведенного, скользя по созданным ледяным пандусам и бросая валуны, как игривые кролики. Действительно, я волшебник, который бросает кролика, когда под рукой нет валунов.