Разработчики Embark слишком жестоко тестировали Arc Raiders, поэтому они нашли систему, которая позволяла им быть милыми и безобидными в один день и агрессивными в другой.

В недавнем интервью GamesRadar директор по производству Кайо Брага объяснил, что разработчики игры часто тестировали её с интенсивными сражениями между игроками (PvP). Однако они также иногда меняли подход, выбирая кооперативное взаимодействие вместо этого. Брага упомянул, что команда даже обсуждала, стоит ли включать эмоцию «не стрелять», и один из дизайнеров оружия настоятельно выступал за её включение.








