Война в небе возвращается: A-4E Skyhawk празднует свой первый полёт.

Легендарный A-4E Skyhawk из War Thunder вновь триумфально взлетел в небо, отмечая годовщину своего первого полета 12 июля 1961 года. Модернизированная версия оснащена передовыми электронными системами, более мощным двигателем и возможностью нести шесть оружейных позиций. Израиль получил первую партию этих самолетов в 1967 году, которые продолжали службу до 2015 года.

Мастер Командования — стратегическая игра о суровом мушкетском деле и битвах в стиле Тотал Вар, которая рассказывает историю армии, а не империи.

В перемене мыслей я не могу удержаться от ощущения, что другие платформы могли получить такое же письмо. Однако это осознание не помешало мне подумать: «Ну что ж, возможно они правы! Я действительно стратегичен и настойчив в своих тактиках. Почему бы не продемонстрировать это, погрузившись в эту игру по собственной инициативе, без какого-либо внешнего влияния со стороны искусно созданных PR сообщений, которые апеллируют к моему чувству стратегической проницательности. Это наверняка докажет точку зрения для тех в историческом клубе стратегии комитета казначейства, кто кажется слишком озабоченным громкими взрывами во время своих серьезных реконструкций битвы при Сомме.» Итак, кто сейчас поднимает шум? Не так ли?

Игра про древних пришельцев против Хищника, ненадолго возродившаяся благодаря желанию игроков на Steam получить по шесть кубиков пресса.

Обсуждаемая здесь видеоигра – не оригинал Alien vs Predator 1999 года от Rebellion, а его продолжение, выпущенное в 2010 году. Хотя эта игра встретила критику при выходе, есть те, кто ценит её как достойную игру, о чем свидетельствует то, что люди продолжают играть в неё через пятнадцать лет.

Обзор Кайзен: История фабрики

Если вам знакома какая-либо игра от Coincidence Games (ранее известная как Zachtronics), вы поймете, что ожидает вас в этой открытой головоломке, где программируются маленькие машины для создания различных предметов. Каждая головоломка предлагает собрать компоненты правильно, чтобы построить устройства вроде телевизора, видеокамеры или даже сиденья унитаза. В одном углу экрана всегда виден маленький образ конечного продукта. Вы управляете деталями путем перетаскивания и размещения их на рабочей поверхности, затем устанавливаете руки, сварочные аппараты и сверла для сборки, программируя их базовыми командами. Можно передвигать временную шкалу, чтобы просмотреть процесс заранее. К сожалению, вы случайно превратили экран телевизора в металлическую руку. Отрегулируйте свою временную шкалу и попробуйте снова.

Утечка информации о Subnautica 2 якобы «подлинная», говорят издатели, которые больше всего выиграли от этой утечки

Для лиц, не знакомых с ситуацией, Subnautica 2 является одной из наиболее ожидаемых игр на Steam. Недавно три топ-менеджера Unknown Worlds Studios — Чарли Кливленд, Макс МакГвайр и генеральный директор Тед Гилл — были уволены и заменены главой другой студии, принадлежащей Krafton. Причина их увольнения остается неясной, однако позже Кливленд раскрыл, что у него был конфликт с издателем относительно готовности Subnautica 2 к выпуску. По словам Кливленда, игра была подготовлена для раннего доступа, но Krafton не согласился.

Вице-президент Европейского парламента выразил поддержку кампании «Stop Killing Games»

Петиция уже превысила миллион подписей, однако есть подозрения, что некоторые из этих подписей могут быть ложными. Она столкнулась с сопротивлением от организаций, связанных с издателями игр, поэтому неудивительно желание организаторов получить поддержку от Николая Штефануцы. В этой версии я постарался сделать текст более разговорным и понятным для широкой аудитории. Смысл оригинального предложения сохранен.

На этой неделе в компьютерных играх: Stronghold, Destiny и Neverwinter Nights возглавляют множество дрифтеров, некромантов и персонажей из Pac-Man

Чем занимались жители домика на дереве за эту неделю? Ник и Джереми провели значительную часть встречи команды, обсуждая садоводство (возможно, в контексте видеоигры), а я был занят собственными жалобами о 1990-х годах (вероятно, снова касаемо видеоигры). Похоже, мы часто предаемся воспоминаниям в эти дни.

Вещи, которые вы возможно не помните о Валоранте

Valorant выходит за рамки просто точных выстрелов и стильных движений агентов; это игра, которая развивается и улучшается с каждым обновлением. Не стоит забывать о менее известных стратегиях, классических моментах и ностальгической атмосфере, которые существенно внесли свой вклад в тактический шутер Riot от первого лица.