Люди взбунтовались в Ashes Of The Singularity 2, последней RTS планетарного масштаба от Oxide Games
В первой игре стало очевидно, что игроки в основном хотели фракцию, состоящую из людей, как отметил генеральный директор Stardock Брэд Уорделл, также известный как Gamergator. В то время оказалось сложной задачей включить в игровой мир большое количество живых, движущихся и мягких человеческих персонажей, что привело к сосредоточению внимания на механических фракциях. Теперь человеческие персонажи будут добавлены обратно, присоединившись к ранее доступным роботизированным и постапокалиптическим бионическим фракциям в эпических битвах, в которых участвуют тысячи юнитов на огромных континентах. Вот трейлер, чтобы взглянуть на происходящее.