Создайте корпус своего космического корабля, летая в Jitter, физически реалистичном симуляторе выживания с обилием астероидов.

Погрузитесь с головой в захватывающее научно-фантастическое приключение! Я говорю об ‘Jitter’ – игре, в которой вы оказываетесь на горнодобывающей колонии в Главном Поясе Астероидов. В этом увлекательном приключении и выживании вы превращаетесь в систему искусственного интеллекта, управляя функциями корабля и взаимодействуя с экипажем. По мере продвижения вглубь горнодобывающей колонии вы будете получать новые миссии, расширять свои корабли и базы, используя сложные модули, нанимать выживших, чтобы присоединиться к вашей команде, участвовать в захватывающих космических сражениях и устранять повреждения, вызванные вражескими атаками или внутренними авариями.

В этой игре вы не просто игрок, а неотъемлемая часть повествования – искусственный интеллект с миссией!

Magnum Quest выпускает новое увеличение количества этапов для боссов гильдийских охот и множество исправлений.

Заново открытая как Легенды Возрождаются: Последний рубеж, Magnus Pursuit ставит вас в роль вербовщика целого ряда легендарных персонажей, которых мы классифицировали в нашем списке уровней Magnus Pursuit и озвучили известные таланты, такие как Мэтт Мерсер и Лора Бэйли. Неудивительно, что эксперименты с этими уникальными героями в бою неизменно доставляют удовольствие.

30-летие Rayman’а побудило Ubisoft впервые за много лет достать данные для входа в систему и подтвердить, что они работают над его будущим.

Прежде чем ругать меня за обсуждение намерений игровой компании продолжать выпускать видеоигры, позвольте мне обратить ваше внимание на Rayman Alive 2025 – впечатляющую демонстрацию проектов, созданных фанатами, которые поддерживают наследие культового персонажа без конечностей.

The Battle Cats выйдет в реальный мир со специальным праздничным мероприятием через несколько месяцев.

С более чем 100 миллионами загрузок и множеством (возможно, даже более дюжины) кошачьих бойцов неудивительно, что игра приобрела такую популярность. Для тех, кто проживает в Калифорнии, готовьтесь к осязаемому праздничному мероприятию, запланированному на 1 ноября.

Наши любимые видеоигровые разработки, которые никогда не выйдут: издание без Silksong.

Ваш вклад очень ценится! Хочу задать вопрос терминологического характера комментаторам, интересующимся физикой: Как бы вы назвали игру, которую изначально считали несбыточной мечтой, но она уже вышла? Какие-нибудь предложения, например, «Осязаемое программное обеспечение» или «Реализованная игра»? Мне не терпится увидеть ваши вдумчивые ответы. А сейчас слово Джеймсу.

В этой версии я постарался сохранить оригинальный тон и передать тот же смысл, используя более простые и распространенные слова, понятные широкой аудитории.

Toem: Фотографическое приключение приглашает вас в живописное путешествие по дикой природе в следующем месяце.

Проще говоря, Toem часто описывают как удивительно сложную игру. Отправляясь в приключение с маленьким, неприметным персонажем, ваша цель – открыть для себя и испытать неуловимое ощущение Toem. На протяжении всего путешествия вы делаете фотографии для своей бабушки по возвращении и используете их, чтобы решать головоломки по пути.

Созданный фанатами проект по возрождению The Crew получил дату выхода, спустя год с небольшим после спорного закрытия гонки от Ubisoft.

Если вам нужно напоминание, отключение Ubisoft серверов The Crew в марте 2024 года сделало игру неиграбельной для всех, кто ею владеет, так как требуется онлайн-соединение. Этот шаг спровоцировал кампанию «Прекратите убивать игры», в рамках которой организаторы призывают законодателей во всем мире принять законы, обязывающие компании разрабатывать четкие планы прекращения поддержки, когда они принимают решение отключить серверы игры. Кроме того, преданная группа игроков этой игры пытается возродить её самостоятельно.

Даже непреднамеренно, головоломка с элементами повествования «История жизни: Табита» рискует превратить горе в игру.

Проще говоря, играть в Half of A Storied Life — это немного похоже на прохождение Unpacking в обратном порядке. Вместо того, чтобы раскладывать вещи в комнате, вы исследуете одну из комнат Табиты и находите оставленные предметы. Эти предметы можно сохранить, продать или выбросить, при этом в вашу единственную картонную коробку поместится лишь ограниченное количество памятных вещей. Более крупные предметы занимают больше места в сетке, напоминающей инвентарь, и в процессе принятия решения о том, какие хрупкие вещи следует защитить ограниченным количеством пузырчатой пленки, возникают небольшие головоломки.

Ведущий дизайнер Left 4 Dead работает над еще одним кооперативным шутером на четырех игроков, который ‘развивает’ формулу.

Независимо от того, как в конечном итоге будет называться игра, в настоящее время она разрабатывается в Bad Robot Games, студии, созданной производственной компанией, стоявшей за такими проектами, как Остаться в живых, Кловерфилд и Мир Дикого Запада. Учитывая их обширный опыт и финансовые ресурсы, проект, теоретически, хорошо оснащен. К сожалению, на данный момент доступно немного информации. Однако, если это вызвало ваш интерес, вы можете зарегистрироваться для участия в тестировании – просто следите за дымящимися фигурами на крышах и будьте готовы схватить дробовик!

Разработчики Cyberpunk 2077 из CD Projekt, возможно, изобрели президентские путешествия во времени, чтобы поддразнить чем-то.

Возможно ли, что NUSA разработали технологию перемещения во времени, позволяющую персонажам из вселенной Cyberpunk переходить в наш реальный мир? Или это просто креативная промо-стратегия для мероприятия, такого как прямая трансляция или небольшое представление? Хотя последнее кажется более вероятным, первое порождает более интригующие предположения.