Попав под влияние аппаратной ошибки, Hollow Knight: Silksong получит поддержку ультрашироких экранов.

Похоже, что небольшой процент (менее 4%) пользователей платформы предпочитает нестандартные разрешения, такие как 2560×1080 или 3440×1440, которые часто встречаются на широкоформатных мониторах. Однако примечательно, что готовящаяся игра разработана с поддержкой этих необычных разрешений с самого начала. Это важно, поскольку принудительное использование таких разрешений в играх, изначально не предназначенных для них, может привести к визуальным несоответствиям или неловким ситуациям по краям, к которым привычны стандартные мониторы с соотношением сторон 16:9. Другими словами, поддержка широкоформатного режима в этой игре говорит о том, что она разрабатывалась с учетом этих разрешений с самого начала, что может обеспечить более плавный и визуально приятный опыт для тех, кто использует широкоформатные мониторы.







