«Самая расистская вещь, которую я видел от этого Белого дома»: сенатор-республиканец раскритиковал Trump за удалённую публикацию, но одна крупная сеть игнорировала это в течение нескольких часов.

Скандальное видео быстро вызвало возмущение и стало главной новостью. Оно даже побудило некоторых известных республиканцев публично не согласиться с Белым домом. Mediaite сообщило, что люди со всего политического спектра – как демократы, так и республиканцы, а также журналисты и политические аналитики – решительно осудили видео как расистское.

Создатель Prince of Persia выражает сочувствие разработчикам ремейка The Sands of Time: «Художники вкладывают душу в свою работу»

Как большой фанат, я был очень расстроен, узнав об отмене ремейка в рамках изменений Ubisoft. Это просто разочаровывает после столь долгого ожидания! Особенно жаль команду разработчиков в Монреале – я не могу представить, как тяжело должно быть, когда проект, в который ты вложил душу, просто… отменен. Это суровая реальность игровой индустрии, которую фанаты обычно не видят, но разработчики определенно знают об этом.

«Если бы фамилия была Байденом вместо Трампа, люди бы кричали, что происходит кровавая бойня»: Консервативный влиятель делится честными мыслями о Трампе.

В недавнем интервью изданию The New Yorker Бен Шапиро обсудил этическое и финансовое поведение президента Трампа, заявив, что президент одновременно ‘финансово коррумпирован и морально несостоятелен’. Шапиро подчеркнул сообщения, указывающие на то, что семья Трампа заработала примерно 4 миллиарда долларов с 2024 года, цифру, которую он считает очень тревожной. Он считает, что аналогичная ситуация с президентом по имени Байден вызвала бы широкое возмущение.

«Фейковые новости больше не будут безнаказанными»: FCC начинает расследование в отношении «The View».

Расследование началось после того, как Джеймс Таларико, кандидат в сенаторы от Демократической партии в Техасе, был гостем в шоу. Он был одним из первых политиков, появившихся после того, как FCC недавно заявила, что вещатели должны предоставлять равные возможности для всех политических точек зрения. FCC сигнализирует о том, что программы с выраженными политическими взглядами будут нести ответственность за соблюдение этого правила.

Запутанная детективная социальная игра Killer Inn от Square Enix получит быстрый, свободный для всех плейтест перед релизом на следующей неделе.

Вы можете зарегистрироваться для участия в тестировании игры в эти выходные на её странице в Steam перед официальным запуском в раннем доступе на следующей неделе. Это открыто для всех – просто нажмите кнопку, чтобы присоединиться! Вот идея: вы и 23 других игрока оказались в ловушке в Killer Inn. Шестнадцать из вас – невинные ‘ягнята’, а остальные игроки – ‘волки’, пытающиеся уничтожить ягнят. Это похоже на игру Werewolf, где ягнята должны определить волков, прежде чем станет слишком поздно.

Бросьте шарики для бассейна, кубики и наклейки в блендер, и вы получите STICKER/BALL, roguelike, который наслаждается хаосом.

Честно говоря, первые несколько минут демонстрации STICKER/BALL были немного запутанными, поэтому позвольте мне объяснить, как это работает. Вы управляете шестью шарами и стреляете в кубик, который появляется на экране, чтобы заработать очки. Каждый раунд имеет минимальную цель по очкам, которая увеличивается по мере вашего успеха. Когда шар возвращается к вам, вы можете выбрать одну из трех наклеек, каждая из которых обладает уникальной способностью, помогающей вам набирать еще больше очков.

Автор Exodus хочет сделать побочные квесты преемника Mass Effect настолько хорошими, что вам будет все равно, получите ли вы награду за их выполнение.

Дрю Карпышин, бывший сценарист Mass Effect и текущий нарративный директор Exodus, недавно рассказал GamesRadar, что побочные задания в игре разработаны таким образом, чтобы позволить игрокам свободно исследовать то, что им интересно, в конечном итоге обогащая основную сюжетную линию. Он подчеркнул, что они хотят, чтобы игроки выполняли эти задания из подлинного любопытства, а не по обязанности. Команда стремится к тому, чтобы побочные задания были достаточно увлекательными, чтобы игроки хотели выполнять их даже без вознаграждений, хотя, конечно, вознаграждения все же будут частью игрового опыта. Цель состоит в том, чтобы игроки думали: «Это то, что я хочу исследовать», а не чувствовали, что им нужно выполнить это, чтобы продвинуться.

Neverness to Everness открывает предрегистрацию на iOS и Android, поскольку начинается Co-Ex Test.

Новейшая закрытая бета доступна на ПК и PlayStation 5 и направлена на то, чтобы город ощущался как живая, дышащая система, а не просто место, где происходят события. Hethereau – это не просто поле битвы; это место, которое вы населяете, и Co-Ex Test представляет новые вызовы повседневной жизни в нём.

Официантки Hooters раскрыли мгновенный способ стать их любимым клиентом, и вы можете начать с того, чтобы не относиться к ним как к ‘красивой девушке’ из школы.

Давайте начнем с того, что обсудим неприемлемое поведение, прежде чем говорить о хорошем. Сотрудники постоянно подчеркивали, что уважение необходимо. Один сервер даже вежливо напомнил клиентам относиться ко всем с той же вежливостью, которую они ожидали бы для любого сотрудника ресторана – и это включает в себя избежание любого поведения, которое заставляет персонал чувствовать себя некомфортно.