Интервью с Jurassic World Evolution 3: Frontier о разведении, динамичном поведении и работе с Джеффом Голдблюмом

После тура мы начали проходить начало сюжетной кампании игры. Затем я поговорил с Яном Бушером, ведущим нарративным дизайнером, и Джеймсом Стэнтом, менеджером по диалогам в Frontier. Наш разговор охватил множество тем, включая новые функции разведения, взаимодействие персонажей, выбор игрока и цель команды – объединить реалистичное моделирование с волнением и этическими вопросами, которые делают Jurassic Park таким захватывающим.








