Nintendo официально извинилась за ложь о функции переменной частоты обновления.

Технология VRR направлена на минимизацию разделения экрана, задержки между кадрами и нежелательной мерцания во время игры. На презентации Nintendo Switch 2 в апреле компания упомянула, что VRR будет доступен для обоих режимов игры. Однако некоторые региональные сайты позже удалили упоминание о закрепленной VRR, вызвав вопросы относительно того, действительно ли эта функция будет включена в финальный продукт.








