Call of Duty заставляет игроков объяснять плохое сетевое кодирование Топ Геймер, 03.12.2024 Как геймер с более чем двадцатилетним опытом работы в Call of Duty, я могу с уверенностью сказать, что текущее состояние серверов Black Ops 6 оставило меня в большем недоумении, чем кубик Рубика с отсутствующим угловым элементом. Последнее обновление Call of Duty Updates для X, похоже, только усугубляет тайну, связанную с проблемами регистрации попаданий в игре.📰 Будь всегда в курсе! Новости Сегодня подают свежие новости с отличным настроением и полезной инфой. Присоединиться в ТелеграмНачиная с бета-тестирования, мы восхищались тем, насколько интересна Black Ops 6 с ее инновационной механикой движения, графикой, оружием, сериями убийств и многим другим. Тем не менее, есть проблема, которая портит удовольствие от игры в Black Oops 6, связанная с низкой производительностью сервера Call of Duty и сетевого кодирования. Вместо того, чтобы быстро решить эту проблему, я был удивлен, увидев недавнее обновление Call of Duty, которое заставляет меня задаться вопросом, почему они еще не отключили его.Проще говоря, учетная запись службы поддержки Call of Duty на платформе X поделилась обновлением, в котором обсуждается аномалия, которая может вызывать неправильные визуальные эффекты крови, когда урон фактически не наносится во время перестрелок с врагами во всех игровых режимах. Хотя приятно видеть, что разработчики решают эту проблему, я, как игрок, нахожу язык, использованный в этом посте, несколько странным. #BlackOps6 #Warzone— Обновления Call of Duty (@CODUpdates) 2 декабря 2024 г.В комментариях ниже вы найдете множество видеороликов, демонстрирующих, как это утверждение резонирует с «манипулятивным поведением», часто называемым «газлайтингом». Я лично сталкивался с этой проблемой и видел бесчисленное количество случаев, когда кажется, что игроки точно поражают свои цели, но игра не регистрирует попадание. Эта ситуация настолько расстраивает, что некоторые игроки называют ее «регистрацией ударов на основе навыков» или для краткости «регулярией попаданий». По сути, они утверждают, что Call of Duty может идентифицировать игроков с высоким соотношением K/D, а затем намеренно неверно учитывать их попадания, не распознавая выстрелы, которые явно попадают в цель.1) «Ущерб, связанный со способностями: я уверен, что он существует в игре, если только кто-то не предоставит обратное доказательство. В Black Ops 6 так много видеодоказательств, что я скептически отношусь к его отсутствию.Проще говоря, то, что происходит, мне кажется маловероятным. Я подозреваю, что проблема связана с серверами Call of Duty или их кодом. Несмотря на это, игроки, безусловно, недовольны. Скрестим пальцы, чтобы проблема быстро разрешилась.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42) Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) 2024-12-03 20:06 Заначка ботаника