
Арьян Брюссе, который помог основать Guerilla Games и ранее работал техническим директором в Epic Games, создаёт новый игровой движок. Он видит его как европейскую альтернативу популярным американским движкам, таким как Unreal и Unity (хотя Unity на самом деле начинался в Дании).
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыОкей, так этот разработчик действительно смелый – он на самом деле назвал свой игровой движок ‘The Immense Engine‘, зная, что интернет наполнится шутками! Мне это нравится. Он также говорит, что в нем будет полная интеграция ИИ, что круто, и он даже предлагает его оборонной промышленности. Оказывается, игровые движки уже используются для симуляций и обучения в этой сфере, так что это в какой-то степени имеет смысл. Это смелый шаг – назвать его так, хотя – полная фрейдистская оговорка, ждущая своего часа!
Меня меньше интересует тот факт, что создается новый игровой движок – их много создается по всему миру – и больше то, на что это намекает о текущем политическом климате. Великобритания и Европа все больше осознают свою зависимость от США как в плане военной мощи, так и в плане экономической стабильности, особенно сейчас, когда США возглавляет довольно непредсказуемая и властная администрация.
Приверженность Brussee к разработке движка, полностью разработанного в Европе – европейскими командами, в соответствии с европейскими нормами – отражает недавнее стремление укрепить технологическую индустрию в Европе.
По словам Брюссе, создание 3D-миров, удобных в использовании, приобретает всё большее значение, и это больше не ограничивается только видеоиграми, как он поделился в нидерландском подкасте De Technoloog, сообщает VGC.
Брюссе считает, что растущее использование ИИ требует нового подхода к разработке программного обеспечения, подхода, который больше полагается на автоматизацию и меньше на ручные задачи. Он подчеркнул потенциал генеративного ИИ для значительного повышения производительности, предполагая, что хорошо спроектированная система ИИ-агентов могла бы позволить одному человеку выполнить столько же работы, сколько традиционно могли выполнить десять-пятнадцать человек.
Как и многие разговоры об генеративном ИИ, обещания ‘The Immense Engine’ кажутся будущим обязательством, намекая на потенциальную экономию за счет сокращения размера текущих команд. Пока нет информации о том, когда он будет запущен, или о том, как он будет конкурировать с устоявшимися игровыми движками, такими как Unreal и Unity, оба из которых уже интегрируют функции генеративного ИИ.
Смотрите также
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Адвент-календарь RPS на 2024 год, 14 декабря.
- Топ-20 лучших кооперативных игр Switch, в которые можно играть с друзьями и семьей
- Топ-15 лучших мобильных отомэ-игр
- Топ-25 лучших рогаликов и рогалитов для телефонов и планшетов Android
- Как получить Fusioncutter в Star Wars Outlaws
- Dragon Ball Is Coming Back With a New Goku Transformation
- Крупнейший в мире издатель игр Tencent угрожает подать в суд на правительство США за то, что оно включило их в список китайской военной компании
2026-05-11 15:25