Бывшие разработчики Disco Elysium работают над духовным преемником в новой студии Longdue, хотя Роберт Курвиц и Александр Ростов в этом не участвуют. Топ Геймер, 11.10.2024 Как опытный геймер и страстный поклонник Disco Elysium, я заинтригован новым проектом Longdue. Погрузившись в сложности оригинальной игры, я не могу не испытывать чувства предвкушения, смешанного с щепоткой скептицизма. Обещание механики «психогеографической ролевой игры» звучит заманчиво, но трудно не удивиться смелым заявлениям в пресс-релизе.🔥 Вступай в тусовку! Криптоклуб – место, где крипта обсуждается легко и весело. Присоединяйся к компании драйвовых энтузиастов! Присоединиться в ТелеграмВ недавно созданной компании Longdue разрабатывается ролевая игра, которая станет духовным продолжением Disco Elysium, созданного Studio ZA/UM. Эта предстоящая игра основана на вселенной, придуманной руководителями команд, работавшими над отмененным продолжением.Представитель Longdue сообщил нам, что в настоящее время они не готовы обсуждать конкретные имена, кроме уже упомянутых в пресс-релизе. Однако они стремятся раскрыть более подробную информацию об игре и студии в будущем. Стоит отметить, что Роберт Курвиц, ведущий сценарист и дизайнер Disco Elysium, а также Александр Ростов, арт-директор, не будут участвовать в этом новом проекте.В настоящее время в состав Longdue входят 12 человек, среди которых есть члены команды, работавшие над первой Disco Elysium и ее необъявленным продолжением. Кроме того, они привлекают профессионалов из различных секторов индустрии, таких как ветераны Bungie, Rockstar и Yes, Your Grace’s Brave At Night. Вот как представляет себя Longdue:Первая ролевая игра Longdue погружает в запутанный танец между сознанием и подсознанием, реальностью и невидимым. История разворачивается в мире, где решения влияют не только на персонажа, но и на его внутренний мир. Игрокам предстоит путешествовать по динамичной среде, которая меняется под влиянием как личного выбора, так и внешних влияний.В игре реализована уникальная механика ролевой игры (РПГ) под названием «психогеографическая РПГ», в которой каждое принимаемое вами решение существенно меняет как игровой мир, так и его персонажей. Этот интерактивный опыт стирает границы между мыслями и окружением, постоянно меняясь с каждым выбором и формируя постоянно меняющуюся повествовательную среду, которую игроки могут исследовать.Я пока воздерживаюсь от каких-либо личных суждений и комментариев, за исключением того, что в пресс-релизе содержались слова «новое смелое творческое начинание, целью которого является проложить путь», что звучит так, как Гарри Дюбуа описывает член Шарпи, который он только что нарисовал в туалетной кабинке. . Странно читать подобные вещи, написанные без иронии в целях продвижения игры Disco Elysium, вот и все, что я говорю.По словам Гранта Робертса, курирующего сюжетную линию, Лонгдью черпает вдохновение из многочисленных ролевых игр (РПГ), выпущенных за несколько десятилетий. К ним относятся такие знаковые игры, как Ultima, Wizardry, Fallout, Planescape и Disco Elysium. С радостью продолжая эту традицию, они разрабатывают еще одну ролевую игру, в которой особое внимание уделяется повествованию и психологии, а взаимоотношения между внутренними эмоциями и внешней средой служат основным игровым процессом.После запуска Disco Elysium произошло множество событий, вызвавших споры, согласно последнему анализу, предоставленному PC Gamer. Если вам интересно наверстать упущенное, я ранее писал статью на эту тему. Важно отметить, что игры создаются не только отдельными гениями; тем не менее, Disco Elysium, казалось, настолько ярко воплощала уникальное видение, что люди скептически относятся ко всему, что претендует на роль его преемника.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Infinity Nikki сделала невозможное: убрала ошибку FOMO, которую мне давали другие игры Gacha Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42) Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) 2024-10-11 11:56 Камень-Ножницы-Бумага