
Знаешь, я подумывал о том, чтобы как-нибудь в ближайшее время отправиться на приятную большую прогулку. Ну, не так скоро, может быть, летом? Прежде чем что-нибудь заблокировать, я просто посмотрю эту новую вещь о «Большой прогулке Хауса Хауса» и… ох, вы бы посмотрели на это! У него уже есть дата выхода, и этим летом тоже!
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыДо лета осталось чуть меньше двух месяцев, и новый взгляд на многопользовательскую игру-головоломку раскрыл все забавные и глупые способы взаимодействия игроков с друзьями. Мне очень нравится, как развивается игра, и мне интересно, что ее вдохновило, учитывая, что House House также создал Untitled Goose Game. К счастью, GamesIndustry.biz недавно взял интервью у разработчиков, и они обсуждают именно это.
Big Walk — Release Date Announcement
https://www.youtube.com/watch?v=c_uvpWSlBV0
Стюарт Гиллеспи-Кук из House House объяснил, что карантин из-за COVID сильно повлиял на разработку игры. Он заметил, как люди изо всех сил пытались общаться во время виртуальных мероприятий, таких как вечеринки по случаю дня рождения в Zoom, где одновременно мог говорить только один человек. Это вдохновило команду на создание функции голосового чата, призванной предоставить друзьям более естественное пространство для общения и взаимодействия друг с другом в игре.
Первый прототип Big Walk был собран примерно за неделю, в результате чего команда почувствовала, что у них действительно что-то есть, призналась, что застряла в помещении из-за изоляции и скучала друг по другу, учитывая это. «Иметь это маленькое пространство, где мы могли быть вместе, действительно очень много значило для нас», — продолжил Гиллеспи-Кук. «Но как только мы почувствовали это чувство, мы подумали: «Нам нужна эта игра, чтобы быть об этом чувстве». И мы гонялись за этим шесть лет».
Полную версию интервью определенно стоит посмотреть. Разработчики обсуждают недавнюю тенденцию «Friendslop» и то, как они изначально пытались определить свою игру, Big Walk, поскольку не существовало термина – даже по иронии судьбы подходящего, такого как «Friendslop», – чтобы охватить то, что они создавали. Вы также можете прочитать об опыте Эдвина в игре, который он назвал удивительно неуклюжим, но в хорошем смысле.
Смотрите также
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Рейтинг персонажей в Fate/War — Лучшие герои, которые помогут вам выжить в борьбе.
- Создатель Cyberpunk поддразнивает, что у него есть ‘способы’ вернуть Киану Ривза в Cyberpunk 2.
- Клон экшн-менеджмента The Alters отложен до 2025 года
- Смысл и история татуировки Гарретта в Off Campus объяснены: Что означает ‘Nullum Gratuitum Prandium’?
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- СТАЛКЕР 2: Обмани обманщика: руководство квеста
- Ким Кардашьян пошла на большой риск, чтобы привлечь внимание Канье Уэста
2026-06-09 20:25