Аркадная гонка Screamer получила первое обновление, понижающее сложность ИИ, а вскоре выйдет ‘дополнительный баланс’.

Как вы могли видеть в нашем обзоре, Марку и мне действительно понравился новый перезапуск Screamer. Это веселая, безумная аркадная гонка, хотя одиночный режим Tournament иногда может стать раздражающе сложным, по-видимому, без какой-либо причины.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Первоначальный релиз Screamer оказался довольно сложным, но разработчики Milestone признали, что сложность была ошибкой. Вместо полной переработки игры, они скорректировали ИИ в нескольких событиях, чтобы лучше соответствовать предполагаемой сложности, и планируют дальнейшие балансировочные корректировки в будущем. Это хорошая новость для игроков, которые сочли игру разочаровывающей, и для тех, кто прошел её до обновления, как те, кто победил Radahn до патча в Elden Ring, чувствуют, что заслуживают признания за своё достижение.

Это обновление включает в себя гораздо больше, чем просто исправления ошибок. Оно добавляет новые позы и выражения персонажей в разговоры и дебаты во время гоночных турниров. Один сюжет также был переписан, чтобы упростить понимание сюжета. (И, просто для ясности, я эксперт в видеоиграх и легко прошел часть, где вы гоняетесь с собакой, поэтому я не могу судить о том, насколько полезно это изменение!) Обновление также включает в себя незначительные улучшения интерфейса, более разнообразную фоновую музыку и подтверждает, что игра теперь полностью работает на Steam Deck.

Окей, честно говоря, мне очень нравится Screamer. Давно какая-то гоночная игра так меня захватила – сочетание быстрой езды и сумасшедших персонажей (бизнесмены и J-pop звезды, серьезно!) просто взрыв. Моя самая большая проблема заключалась в том, что некоторые испытания кажутся немного несправедливыми, но если разработчики смогут исправить эти недостатки, было бы идеально. Дело не в том, что ИИ непобедим, скорее в том, что игра иногда просит вас сделать вещи, которые кажутся противоречивыми – например, выиграть гонку и получить определенное количество нокаутов. Я очень надеюсь, что следующее обновление решит эту проблему, потому что я хочу иметь возможность от всей души рекомендовать Screamer, не добавляя оговорку о необходимости сделать перерыв, когда вы застряли – как это было с Radahn до того, как его исправили! Я держу пальцы скрещенными, что они смогут все сгладить.

Screamer поступает в общую продажу 26 марта.

Смотрите также

2026-03-24 14:55