Amazon отказалась от обязанностей по публикации сюжетно-ориентированного гоночного симулятора с открытым миром от бывших разработчиков Forza Horizon.

Amazon разорвал соглашение об издании с британской студией Maverick Games для их разрабатываемой в течение многих лет сюжетной игры с открытым миром про вождение. Maverick Games, основанная в 2022 году бывшими разработчиками из Playground Games – включая креативного директора Forza Horizon 5, Майка Брауна – теперь ищет нового издателя, но сообщает о ведении активных переговоров с потенциальными партнерами.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Отмена партнерства между Amazon и Maverick была впервые раскрыта The Game Business. Представитель Amazon подтвердил это решение, объяснив, что компания теперь уделяет приоритетное внимание Tomb Raider и своему стриминговому сервису Luna. Этот сдвиг в приоритетах уже привел к сокращениям в игровом подразделении Amazon и плановой закрытию игр, таких как MMO New World и платформер King of Meat.

Слушай, должен сказать, я действительно впечатлен тем, что строит команда Maverick Games – гоночная игра с историей, которая действительно захватывает. Amazon решила позволить им найти издателя, который лучше подходит для выпуска игры, что вполне справедливо. У нас был хороший опыт совместной работы, и я искренне надеюсь, что они найдут кого-то, кто поможет им успешно завершить работу. Мне не терпится увидеть, что у них получится!

По словам сооснователя Maverick Брауна и главы студии Хариндера Сангхи, разработка игры идет хорошо и по графику. В настоящее время они обсуждают будущие планы с потенциальными партнерами и ожидают раскрыть больше деталей позднее в этом году.

Похоже, Maverick добивается хороших успехов в поиске нового издателя и не находится в затруднительном положении после потери предыдущей поддержки. Их предстоящая гоночная игра звучит многообещающе, и они сосредоточены на сильном сюжете, чтобы отличить её от других гоночных игр. Они наняли Джейми Бриттейна, сценариста, известного по сериалу Skins, для создания сложных и понятных персонажей – несовершенных личностей, которые кажутся более человечными, чем типичные гонщики, которых можно увидеть в большинстве игр. Цель состоит в том, чтобы построить искреннюю связь с игроками через этих персонажей.

Я до сих пор считаю концепцию действительно интересной, хотя гоночные игры с большими сюжетами не всегда были успешными. В то время как некоторые, такие как Need for Speed: Most Wanted и Driver: San Francisco, были великолепны, другие – такие как Need for Speed: The Run и JDM: Japanese Drift Master прошлого года – имели слабые или чрезмерно приторные сюжетные линии.

Смотрите также

2026-02-25 15:55