«Исход» переосмысливает один из любимых образов художественной литературы

Как давний поклонник научной фантастики и захватывающих ролевых игр, я не могу не радоваться предстоящему выпуску Exodus от Archetype Entertainment. Одного концепт-арта () достаточно. чтобы разжечь мое воображение, с его темными и зловещими пейзажами, возвышающейся инопланетной архитектурой и надвигающейся угрозой демонической сущности, поглотившей королевство.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

В одной из любимых сюжетных линий художественной литературы демон готов поглотить царство, инопланетная эпидемия распространяется по всей галактике, или безумный деспот предупреждает о надвигающемся ядерном конце света. Независимо от сюжетной линии или выбора жанра, у человечества остается последняя линия защиты. Вы его последняя надежда. Этот образ является излюбленным во многих произведениях научной фантастики, включая такие культовые игры, как «Mass Effect» и «Halo». Учитывая, что команда Archetype Entertainment родом из Naughty Dog, 343, BioWare и Electronic Arts, включение этого сюжета в «Исход» кажется естественным. Однако акцент Archetype Entertainment на замедлении времени как основной игровой механике может вдохнуть новую жизнь в это изношенное повествование.

Последняя надежда человечества в Исходе

В новом рассказе Archetype Entertainment «Вечные воины человечества» мифология Исхода расширяется ожидаемым и непредвиденным образом. Отважные главные герои Исхода, называемые Путешественниками, отказываются от своих предыдущих жизней, чтобы вести бесконечную борьбу с загадочными Небожителями, которые представляют величайшую угрозу человечеству. Из-за замедления времени дни путешествия Путешественников могут равняться всего лишь десятилетиям или даже тысячелетиям на Земле. Каждый выбор, сделанный Путешественниками, запускает цепную реакцию, формирующую будущее для их потомков и их мира. Когда вы объедините эту концепцию с впечатляющим, основанным на принятии решений повествованием, которое характеризовало Mass Effect, становится ясно, почему Exodus так заманчив.

Великолепные истории о последней надежде человечества создают потрясающие игры. И наоборот, бедные могут разрушить многообещающие проекты. Однако игра «Вечные воины человечества» очень мало раскрывает свою сюжетную линию, особенно относительно «Исхода». В результате неясно, насколько новаторским будет направление повествования. Учитывая, что замедление времени может влиять на различные аспекты игры, включая способности персонажей, бой, путешествия и отношения, Archetype обладает значительным потенциалом. Если «Исход» сможет достичь своих целей и создать уникальную историю последней надежды, он может пополнить ряды легендарных научно-фантастических приключений капитана Шепарда.

Смотрите также

2024-07-23 19:35