Один из уволенных руководителей Subnautica 2 теперь работает над продолжением хоррор-игры о сборе ресурсов с кораблей Duskers.

Встречайте продолжение популярной игры от Misfits Attic – Duskers 2.0! Приготовьтесь вернуться в жуткий мир поиска полезных вещей на заброшенных космических кораблях, нависших над планетами. На этот раз ваша миссия – не просто выживание, а строительство колоний, чтобы предложить новую надежду тем, кто живет в умирающей вселенной.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Duskers 2.0 Teaser Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=lr-om2trmtU

В этой игре вы командуете дронами, чтобы исследовать заброшенные космические корабли через текстовый интерфейс, осторожно избегая любых оставшихся угроз, таящихся в темноте. Вы обнаружите замороженных выживших и раскроете их личные истории. Каждое решение имеет значение – ваши действия способствуют строительству новой колонии, и вы будете отслеживать судьбу своих предыдущих поселений, извлекая уроки из своих успехов и неудач. Игра сложна, с опасными системами, непредсказуемыми дронами и постоянным ограничением по времени, заставляющим вас взвешивать риски и выгоды исследования каждого заброшенного корабля.

Как и в оригинальной игре, построение прочной эмоциональной связи с вашими дронами кажется решающим. Трейлер предполагает, что вы начнете с дронов, названных в честь семьи рассказчика – тех, кого он оставил позади, когда совершил высшую жертву, чтобы спасти человечество.

Если вы не играли в оригинальную Duskers, рецензия Бренди (от RPS, да упокоятся с миром) идеально передает эмоциональные взлеты и падения игры. Он описал, как каждый проход наполнен запоминающимися моментами, например, когда он потерял своего бот-разведчика, Джона, в рое, потому что забыл активировать его турель. Или когда он случайно выбросил свой дрон, Квинтина, в космос из-за опечатки в команде. Сначала ему было смешно, но потом он сразу почувствовал себя ужасно.

Что я имею в виду, даже несмотря на весь хаос, это захватывающе. Это динамично и волнующе. Когда все спокойно, вы можете не торопиться, но в опасной ситуации – например, на корабле с проблемами, такими как утечки радиации, астероиды или неисправные системы – вы должны быть готовы изменить свои планы, немедленно реагировать или быстро найти безопасное место.

Несмотря на то, что ситуация может казаться мрачной, разработчики Duskers 2.0, Misfits Attic и Stray Signal, говорят, что в новой игре будет более оптимистичная атмосфера, чем в оригинальной. Интересно, что Stray Signal — это недавно сформированная студия, возглавляемая Максом Макгуайром, который ранее был соучредителем Subnautica 2 в Unknown Worlds, прежде чем был уволен Krafton в прошлом году в результате спорного решения, повлекшего за собой судебные разбирательства.

Мы в настоящее время работаем над Duskers 2.0 и планируем выпустить её как игру в раннем доступе на Steam в будущем.

Смотрите также

2026-06-08 00:25