Научно-фантастическая RTS ZeroSpace сочетает в себе StarCraft с элементами RPG Mass Effect и визуальным стилем, а за создание мехов отвечает человек из Homeworld.

Ищете новую научно-фантастическую стратегическую игру, где герой не так впечатляет, как роботы, которыми он командует? Обратите внимание на ZeroSpace. Разработанная Starlance Studios и Ironward, эта игра позволяет вам вести разнообразную армию по галактике, сражаясь с ордами разъярённых инопланетных пауков и разрешая политические конфликты в секторе Орион. Она выходит в раннем доступе 20 июля.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Zerospace сочетает в себе динамичные, стратегические сражения, напоминающие Starcraft, с разговорами и выборами, похожими на те, что встречаются в Mass Effect. Эти выборы часто ставят перед игроком сложные моральные вопросы – например, выбор между приоритетом миссии и обеспечением выживания ваших войск. Надеемся, что ‘политическая борьба’ в игре не будет такой сложной! Игроки также могут участвовать в крупномасштабной галактической войне, где альянсы соревнуются за контроль над территорией на постоянной онлайн-карте, как в Planetside.

ZeroSpace — Campaign EA Launch Date Trailer

Окей, так что арт здесь – ОГРОМНАЯ вещь. Они пригласили Аарона Камбейтца, одного из оригинальных художников из Homeworld и основателя Relic, чтобы действительно переработать всё. Честно говоря, его работа над мехами невероятна – она почти компенсирует тот факт, что человеческие персонажи в трейлере показались… ну, довольно скучными. Они просто не выделились, понимаете? Словно они сгладили всю индивидуальность персонажей вроде Manshep, Garrus и Liara. Но достаточно об этом, давайте посмотрим, что игра на самом деле делает

  • Однопользовательская кампания с 15 основными сюжетными миссиями, 10 миссиями преданности героям и 15 миссиями побочных сюжетных арок. С выборами и диалоговыми деревьями, похожими на Mass Effect и Baldur’s Gate.
  • Часы кинематографических роликов и интерактивных диалогов, где ваш выбор определяет исход игры.
  • 10 специализированных героев из различных фракций в режиме кампании для построения отношений или более 14 для управления вашими многопользовательскими играми.
  • Отдельная MMO-карта Галактики с несколькими игровыми режимами, которые способствуют общему галактическому завоеванию. (Кооператив, Одиночная игра, PvE, 2vAI, 2v2, Сценарии и 1v1)
  • 4 основные фракции — от вида растений до органических роботов.
  • 7 наемнических фракций — предоставляющих еще больше специализированных боевых групп

Хотя игра и может многое позаимствовать у других игр, мне действительно нравится концепция создания космического флота, используя корабли, вдохновленные как Hiigara, так и Gundam, а также персонажей, похожих на древовидных людей. Я также ценю Ironward, студию, которая начинала как моддеры для Warcraft – их популярная игра, The Red Solstice, начиналась как мод для Warcraft 3 под названием Night of the Dead. Вы можете найти больше деталей на Steam.

Смотрите также

2026-05-29 17:25