Prophet Margin — это градостроительная стратегия, сочетающая в себе радость от торговых путей и ужас Божий.

Многие фэнтезийные игры включают в себя совершение жертвоприношений богам, но редко показывают практические трудности. Например, если вам нужно регулярно приносить в жертву людей – скажем, молодых женщин – вулканическому богу, чтобы предотвратить катастрофу вроде Помпей, как обеспечить постоянный приток, постоянно уничтожая источник?

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Возможно, вы сможете получить необходимое в ближайших деревнях, обменивая стальную проволоку. Однако им не нужна проволока – им нужна рыба. Вы могли бы продавать проволоку прибрежным деревням, которые могут использовать её для ловли большего количества рыбы и обмена ею во внутренних районах. Затем жители внутренних районов смогут… приобретать вещи в своих деревнях и обменивать их вам. Что произойдет, когда в этих деревнях закончатся товары для обмена? Это не ваша забота. Как говорится, вы не несете ответственности за выбор других людей.

A MAZE. / Berlin 2026 — Open Screens: Prophet Margin

https://www.youtube.com/watch?v=wlPQ2Q-ZFxY

Вот быстрый взгляд на Prophet Margin, новую стратегическую игру от создателей To The Stars. Это игра про управление ресурсами, в которой вам предстоит создавать сложные торговые пути, чтобы снабжать различных богов конкретными товарами. Не беспокойтесь, она не включает в себя никаких реальных жертвоприношений!

Страница игры в Steam эффектно объявляет, что боги требуют подношения! Каждый храм нуждается в конкретном ресурсе, связанном с его божеством. Вы будете строить и управлять торговыми путями, чтобы доставлять эти товары к правильным святыням. Тщательно планируя свои поселения и торговые сети для удовлетворения требований каждого бога, вы получите мощные божественные награды и расширите свои возможности.

Разработчики описывают игру как успокаивающий градостроительный симулятор, сочетающий в себе стратегическое планирование, как в настольных играх, с тщательным управлением ресурсами. Это стратегия в реальном времени, которую можно поставить на паузу, что позволяет переосмыслить любое решение. Если вам нравятся такие игры, как Anno, The Settlers или Captain of Industry, разработчики считают, что эта игра вам особенно понравится.

Судя по трейлеру, божественная тематика игры кажется скорее поверхностной эстетикой. Основной игровой процесс – соединение ресурсов и систем – мог бы быть легко переработан с другой тематикой, например, как части пищеварительной системы или странная цепочка событий, приведшая к конкретному человеку. Однако идея строительства городов, чтобы угодить расслабленному богу с любовью к вязаным изделиям, привлекательна.

По мере того, как вы соединяете поселения торговыми путями, они растут, и их производственные потребности меняются, что делает игру более сложной по мере расширения вашей сети. В отличие от некоторых других игр, боги не будут наказывать вас за невыполнение их требований – похоже, они больше заинтересованы в вязаных изделиях! Игра выйдет ‘скоро’, а играбельная демоверсия будет доступна даже до выхода полной версии.

Смотрите также

2026-05-21 14:55