‘Этот лор меня пугает’: Бывший сценарист Valve Чет Фалишек не заинтересован в написании Half-Life 3, так как он не прикоснулся бы к продолжению ‘с 10-футовым шестом’.

Пожалуйста, прекратите уговаривать Valve сделать Half-Life 3. Этого не произойдёт. Они дали понять, особенно Чет Фалишек, бывший сценарист, который не верит, что это было бы легко. У него также нет желания её писать, так как ему не нравится работать с таким количеством уже существующего сюжетного материала.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Один из комментаторов предположил, что сюжет потенциальной Half-Life 3 может развиваться в любом направлении, что побудило бывшего сценариста Valve Марка Лейдлоу (под именем Peaceful Campephilus Gamer) уточнить, что он не знает, ведется ли разработка игры. Затем он объяснил, что могло бы его оттолкнуть от работы над ней: сложность создания сюжета, который казался бы одновременно свежим и соответствовал установленной истории и событиям оригинальных двух игр Half-Life. Он считает, что некоторым игрокам было бы трудно принять любой сюжет, который значительно отклоняется от того, что уже было установлено.

Making HL3 would be easy… is the question.

https://www.youtube.com/watch?v=sFcri936k-w

Я обычно избегаю работы с существующими историями или устоявшимися вселенными’, – объяснил писатель. ‘Мне даже не нравятся игры вроде Left 4 Dead, и я предпочитаю создавать что-то новое. Я не хочу, чтобы фанаты поправляли меня по поводу деталей из давней, устоявшейся предыстории или правил – особенно вещей, которые произошли десятилетия назад. Просто легче начать с чистого листа.

Ким Фабрикант упомянул, что одной из главных сложностей при обсуждении потенциального проекта с Bungie был огромный объем предыстории в их играх. Он объяснил: ‘У них так много существующей истории, и, честно говоря, это немного пугает. Я даже не так много знаю о своей собственной жизни, так что идея писать в рамках всей этой установленной предыстории казалась подавляющей.’

У него нет намерения делать продолжение Half-Life и он категорически отвергает идею ‘Half-Life 3’. Он описывает даже саму мысль об этом как ужасный опыт, которого он хочет избежать любой ценой, говоря, что он не работал бы над такой игрой ни при каких обстоятельствах.

Для некоторых естественно наслаждаться созданием новых историй в существующих мирах, как мы часто видим в играх. Однако, такие писатели, как Фалишек, могут предпочесть начинать с чистого листа, не будучи связанными обширной предысторией и установленным лором. Хотя я не очень хорошо знаком с вселенной Half-Life, две игры уже представляют собой сложную сеть сюжетных линий и не отвеченных вопросов. Кроме того, продолжение знаменитой серии, такой как Half-Life, сопряжено с давлением – большая фанатская база – это здорово, но это также означает высокие ожидания и задачу соответствовать любимому наследию.

Ай! Ладно, Чет, я уже сказал им, что ты не заинтересован, прекрати тыкать меня этим шестом!

Смотрите также

2026-05-18 17:25