
Я впервые увидел эту статью на Game Empress – она посвящена запуску Subnautica 2 с максимально возможной частотой кадров и лучшими настройками 4K. Если вы интересуетесь игровыми новостями, их сайт, gameempress.com, определенно стоит посетить!
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыПри игре в Subnautica 2 в разрешении 4K стремитесь к высоким графическим настройкам, чтобы добиться плавной частоты 60 кадров в секунду – не пытайтесь использовать эпические настройки. Снижение таких деталей, как освещение, тени, дальность видимости и визуальные эффекты с эпических до высоких значительно повысит производительность, не ухудшая внешний вид игры. Если у вас есть видеокарта Nvidia RTX, используйте DLSS в режиме Quality. Для видеокарт AMD и Intel используйте TSR. И пока ваш компьютер не сможет стабильно запускать игру с более высокой частотой кадров, ограничьте ее до 60 FPS.
Лучшие настройки 4K для Subnautica 2.
| Настройка | Лучшее соотношение цены и качества 4K | Почему |
|---|---|---|
| Разрешение | 3840×2160 | Целевая платформа — Native 4K. |
| Режим отображения | Полноэкранный или без рамки | Используйте то, что обеспечивает лучшую стабильность для вашей системы. |
| Ограничение FPS | 60 FPS | Соответствует текущей цели высокой производительности в 4K. |
| Настройка графики | High | Более стабилен, чем Epic, при 4K на большинстве оборудования |
| Upscaling (Nvidia RTX) | DLSS Quality | Наилучшее качество изображения с ощутимым запасом FPS. |
| Масштабирование (AMD/Intel) | TSR Качество или Сбалансированность | Нативная FSR в настоящее время недоступна; TSR является запасным вариантом для видеокарт, не относящихся к Nvidia. |
| DLSS Frame Generation | Только если базовая частота кадров стабильна. | Не используйте для маскировки нестабильной базовой частоты кадров. |
| Глобальное освещение | High | Одна из самых дорогих локаций в игре |
| Shadows | High | Значительный прирост FPS по сравнению с Epic с минимальной потерей визуального качества. |
| Дальность видимости | High | Сбрасывайте настройки до минимальных, если столкнулись с рывками во время исследования. |
| Затенение | High | Хороший баланс между качеством рендеринга и стоимостью. |
| Эффекты | High | Стабилизирует производительность в сложных подводных сценах. |
| Текстуры | Высокие или Эпические, если позволяет VRAM. | Попробуйте Epic только в том случае, если у вас достаточно видеопамяти, идеально 16 ГБ для 4K; понизьте настройки до High, если возникают подтормаживания. |
| Motion Blur | Выкл | Более чёткое изображение в 4K; нет существенной потери качества. |
| V-Sync | Выключить VRR/G-Sync/FreeSync; Включить, если появляется разрыв изображения | Зависит от монитора |
Лучшие настройки 4K для видеокарт Nvidia RTX
Игроки с видеокартами Nvidia получают лучшие опции масштабирования в Subnautica 2 на данный момент, благодаря поддержке DLSS и DLSS Frame Generation – FSR пока недоступен. Для отличного опыта в разрешении 4K мы рекомендуем начать с режима DLSS Quality. Он рендерит игру примерно в 67% от родного разрешения, затем масштабирует её до 4K, давая вам значительный прирост частоты кадров без заметной потери качества изображения во время игры.
Окей, так как геймер, я тестировал DLSS Frame Generation, и честно говоря, это меняет правила игры если вы уже получаете хорошую производительность. По сути, он использует ИИ для создания дополнительных кадров, что делает игру намного более плавной. Но вот в чём подвох: он действительно добавляет небольшую задержку ввода. Так что, если вы уже стабильно получаете 45 FPS или выше, обязательно попробуйте! Но если вы изо всех сил пытаетесь получить даже 40 FPS, сосредоточьтесь сначала на исправлении этого – попробуйте понизить настройки, такие как Global Illumination и Shadows, прежде чем даже думать об включении Frame Generation. Он не волшебным образом исправит низкий FPS, и вы просто получите лагающий беспорядок.
Если DLSS, установленный в режим Quality, не обеспечивает плавные 60 кадров в секунду, попробуйте DLSS Balanced. Используйте DLSS Performance только в крайнем случае, особенно при разрешении 4K. Это может сделать игры играбельными на менее мощных видеокартах, но изображение будет заметно мягче, чем при настройках Quality или Balanced. При разрешении 1440p избегайте использования режима Performance, если это абсолютно необходимо.
Целевые показатели GPU Nvidia в 4K:
| GPU | Реалистичная цель 4K |
|---|---|
| RTX 3070 | 1440p High; 4K только с DLSS Performance и значительным снижением настроек |
| RTX 4070 | 1440p Высокая/60 FPS; 4K возможно с апскейлингом и сниженными настройками, не гарантируется |
| RTX 5070 Ti | 4K High / 60 FPS — официальная цель Ultra++ |
| RTX 5080 / 5090 | 4K Высокие/Эпические настройки, DLSS Качество, возможна более высокая целевая частота кадров. |
Лучшие настройки 4K для видеокарт AMD и Intel.
Игроки с графическими картами AMD или Intel в настоящее время имеют ограниченные возможности масштабирования в Subnautica 2. Хотя AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) запланировано для будущего обновления, оно пока недоступно в этой ранней версии игры. На данный момент Temporal Super Resolution (TSR) является наиболее надёжным выбором масштабирования для тех, кто использует оборудование AMD или Intel.
Итак, если вы в команде AMD или Intel, я бы определенно начал с TSR Quality. По сути, это рендерит игру с более низким разрешением, чем у вашего монитора – например, ниже 4K – а затем умно масштабирует ее обратно. Это отличный способ увеличить FPS, не делая игру визуально слишком хуже. Если вам все еще нужно больше кадров, я обычно переключаюсь на TSR Balanced. Это дает вам большее увеличение производительности, но вы заметите небольшую визуальную разницу.
Геймерам с процессорами AMD или Intel следует внимательно настроить параметры, такие как Текстуры и Дальность видимости, поскольку Temporal Super Resolution (TSR) не так сильно повышает производительность, как DLSS на видеокартах Nvidia.
Целевые показатели GPU AMD в 4K:
| GPU | Реалистичная цель 4K |
|---|---|
| RX 6700 XT | 1440p High; 4K непрактично на данном этапе. |
| RX 6900 XT | 1440p Высокая/60 FPS; 4K может потребовать TSR Balanced и сниженные настройки. |
| RX 7900 XTX | 4K High / 60 FPS — официальная цель Ultra++ |
Настройки, которые стоит понизить в первую очередь для лучшего FPS.

Окей, я пытался добиться плавной картинки в 4K, и я обнаружил, что настройка всего пяти параметров действительно имеет значение. Если у вас падает частота кадров, попробуйте понизить их с ‘Epic’ до ‘High’ в следующем порядке – это серьезно мне помогло!
Глобальное освещение — это настройка графики в Subnautica 2, которая сильно влияет на производительность. Она влияет на то, как свет ведет себя в игровых окружениях, и подводное освещение особенно требовательно к вашему компьютеру. Снижение этой настройки с ‘Epic’ до ‘High’ может заметно улучшить частоту кадров.
Качественные тени в играх на Unreal Engine 5, таких как Subnautica 2, могут значительно влиять на производительность. Хотя в статических изображениях есть визуальная разница между наивысшими (‘Epic’) и высокими настройками теней, заметить её во время обычной игры сложно. Для повышения производительности рекомендуется сразу понизить настройки теней.
Настройка View Distance контролирует, насколько далеко вы можете видеть игровой мир и насколько он детализирован. В обширных подводных мирах Subnautica 2 это сильно влияет на плавность работы игры. Если вы испытываете подтормаживания или замедления при исследовании открытой воды или больших областей, попробуйте сначала понизить эту настройку.
Затенение определяет, насколько детализированными кажутся поверхности. Оно умеренно требовательно к вашей системе, и нагрузка увеличивается при использовании с другими настройками высокого качества. Мы рекомендуем установить его на ‘High’ для достижения хорошего баланса между визуальным качеством и производительностью.
Окей, так ‘Effects’ (Эффекты) по сути контролируют всю крутую визуальную часть, такую как светящиеся частицы, как выглядит вода, когда что-то движется сквозь неё, и что происходит после взрыва. Честно говоря, они могут сильно повлиять на производительность, особенно если вы играете под водой с большим количеством происходящего. Я обнаружил, что настройки ‘High’ (Высокие) обычно являются максимумом, который могут осилить большинство 4K-сборок без замедления.
Сможет ли Subnautica 2 работать в 4K с 60 FPS?

Хотя это и возможно, запуск игры с её максимальными настройками требует мощного оборудования. Чтобы добиться разрешения 4K, высоких графических настроек и плавной частоты 60 кадров в секунду, вам потребуется высокопроизводительная видеокарта, такая как RTX 5070 Ti или RX 7900 XTX, вместе с 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой с 16 ГБ видеопамяти (VRAM).
Видеокарты ниже топового уровня, такие как RTX 4070 и RX 6900 XT, лучше всего подходят для игр в разрешении 1440p с высокими настройками при 60 кадрах в секунду, исходя из их спецификаций. Хотя они могут запускать игры в 4K с использованием масштабирования и более низкими настройками, стабильное достижение 4K при 60fps не гарантируется. RTX 3070 и RX 6700 XT, которые являются официальными рекомендуемыми системными требованиями для Subnautica 2, недостаточно мощные для игр в нативном 4K; они предназначены для 1440p со средними и высокими настройками.
Итак, Subnautica 2 всё ещё находится в стадии раннего доступа, и, честно говоря, сейчас она немного сыровата в плане производительности. Разработчики усердно работают над улучшением ситуации с помощью будущих обновлений, что хорошо знать! Они даже планируют добавить поддержку AMD FSR, что станет приятным бонусом для тех из нас, у кого графические карты AMD. Просто имейте в виду, что настройки, которыми я делюсь, основаны на том, как игра работает прямо сейчас. Если вы хотите увидеть, как она развивается, посмотрите некоторые материалы, посвящённые запуску. И, кстати, если вы играете по Xbox Game Pass, те же настройки для ПК будут работать, если вы играете через Windows-версию игры.
Лучшие настройки для плавной 4K графики без потери визуального качества.

Окей, так что если я стремлюсь к абсолютно лучшей графике в 4K и не хочу никаких подтормаживаний, это профиль настроек, который я нашёл, чтобы достичь оптимального баланса. Он поддерживает на максимуме всё, что действительно влияет на то, как хорошо выглядит игра, но разумно снижает требования к ресурсам, чтобы я мог наслаждаться плавной игрой.
- Настройки графики: Высокие как база
- Глобальное освещение: Высокое
- Тени: Высокие
- Дальность видимости: Высокая
- Затенение: Высокое
- Эффекты: Высокие
- Текстуры: Эпические (если у вас достаточно видеопамяти, идеально 16 ГБ) или Высокие; понизьте до Высоких, если появятся проблемы с потоковой передачей текстур.
- Размытие в движении: Выкл
- Масштабирование: DLSS Quality (Nvidia) или TSR Quality (AMD/Intel)
- FPS Cap: 60
Большинство игроков не заметят большой разницы в графике между этим профилем и самыми высокими настройками во время обычной игры, что делает прирост производительности стоящим. Подводные области Subnautica 2 достаточно визуально богаты, что даже высокие настройки уже выглядят отлично. Настройки, где действительно выделяется самый высокий пресет Epic – такие вещи, как освещение и тени – также являются самыми требовательными к вашему компьютеру.
Часто задаваемые вопросы
Да, Subnautica 2 поддерживает DLSS. Игроки с графическими картами Nvidia RTX могут выбирать из вариантов масштабирования DLSS Quality, Balanced или Performance, а те, у кого совместимые карты, также могут использовать DLSS Frame Generation.
В настоящее время Subnautica 2 не поддерживает FSR. Хотя разработчики планируют добавить поддержку AMD FSR в будущем, она недоступна в версии Early Access. Игроки с графическими картами AMD или Intel могут использовать TSR в качестве альтернативного метода повышения масштаба.
При игре в разрешении 4K, графические настройки ‘High’ обычно работают лучше, чем ‘Epic’ на большинстве компьютеров. Настройки ‘Epic’ требуют большого количества вычислительной мощности – особенно для таких вещей, как освещение, тени и визуальные эффекты – что затрудняет поддержание плавной частоты 60 кадров в секунду. Настройки ‘High’ предлагают лучший баланс для 4K-гейминга.
Если вы хотите играть в Subnautica 2 в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, RTX 5070 Ti или RX 7900 XTX — хороший выбор. Видеокарты, менее мощные, чем эти, скорее всего, потребуют от вас понизить настройки графики или использовать технологию масштабирования для достижения плавного опыта в 60 FPS в 4K.
Окей, так о DLSS Frame Generation… Я сам об этом думал! В основном, это круто, но только если ваша игра уже работает плавно. Она создает дополнительные кадры, что выглядит отлично, но также добавляет небольшую задержку. Если ваша игра уже испытывает трудности с достижением хорошей частоты кадров, например, ниже 45 FPS, Frame Generation вряд ли поможет и даже может ухудшить ситуацию. Вам нужно стабильные 45 FPS или выше перед включением, чтобы получить наилучший опыт.
Смотрите также
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Poppy Playtime Chapter 6 Release Date: Latest Updates
- Допустимо ли миллиардерам мошенничать в видеоиграх и оставаться безнаказанными?
- Обзор Citizen Sleeper 2: Starward Vector: научно-фантастическая ролевая игра, исследующая новый космос, но я тоскую по старым местам
- Женщина из Нью-Йорка арендовала фальшивого бойфренда, чтобы избежать мошенничества: «Что случилось с сильными и независимыми?»
- Как получить монстр-магнит в Roblox Blox Fruits
- Когда вдохновение заходит слишком далеко: 8 крупнейших игровых студий, столкнувшихся с обвинениями в плагиате
- Как быстро и бесплатно получить Нокко в Warframe (Руководство по заданию Deepmines Bounty Mission)
2026-05-15 19:31