Заброшенный MMO по «Властелину Колец» теперь официально отложен, Amazon заявляют, что у них всё ещё в разработке игра, «которая достойно передаст мир Толкиена».

Amazon официально отменила свою MMO по Властелину Колец, завершив проект после недавних сокращений. Однако компания заявляет, что они все еще работают над другой игрой во вселенной Толкина, надеясь создать достойный опыт для фанатов.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Джефф Граттис, глава игрового направления Amazon, рассказал Eurogamer, что их команда всё ещё разрабатывает захватывающую игру, действие которой происходит в мире Толкина, тесно сотрудничая с правообладателями Middle-earth. Это происходит в то время, как Eurogamer расследует предыдущие усилия Amazon по использованию ИИ в разработке игр, предшествовавшие прошлогодним сокращениям, и Граттис выразил неизменную поддержку проекту.

Итак, Amazon уже давно говорит о создании MMO по вселенной Властелина колец, но это никогда не происходит. Они начинали несколько проектов, только чтобы отменить их позже, и этот последний был таким же. Честно говоря, детали очень расплывчаты, но можно предположить, что в ней участвовали бы хоббиты – в конце концов, это Властелин колец!

Помимо персонажей меньшего масштаба в жанре фэнтези, в отчете Eurogamer подробно описывается игра под названием Project Trident. Изначально она задумывалась как кооперативная экшн-игра, вдохновленная Shadow of the Colossus, где игроки сражались бы с гигантскими норвежскими великанами. Однако в середине 2024 года, до официальной презентации игры, Amazon поручил всем своим подразделениям найти способы включить технологию больших языковых моделей (LLM), что привело к изменению в разработке Project Trident.

Отчёт предполагает, что команда чувствовала давление, чтобы быстро выпустить игру, чтобы избежать возможного закрытия. Изначально им дали 18 месяцев, после чего они переключили своё внимание на экшен от третьего лица – похожий на Helldivers – действие которого происходит в мире, вдохновлённом скандинавской мифологией, с миссиями и персонажами, управляемыми искусственным интеллектом. Они выбрали этот подход в надежде, что его будет быстрее разрабатывать. Однако после того, как срок был снят, команда снова изменила направление, выбрав игру с одиночным прохождением, ориентированную на сюжет.

Команда разработчиков работала над демо-версией, похожей на те, что были показаны на игровой выставке E3, когда Amazon провела масштабные увольнения в конце прошлого года, затронувшие около 14 000 сотрудников. По словам одного инсайдера, который поговорил с Eurogamer, команда выяснила как эффективные, так и неэффективные способы использования генеративного ИИ в разработке игр. Однако все эти эксперты были уволены в ходе сокращений, что означает, что эти знания теперь утеряны внутри компании.

На вопрос о докладе представитель Amazon Граттис заявил следующее:

Искусственный интеллект не был причиной сокращения штата в Games. Эти изменения стали результатом стратегического сдвига в нашем бизнесе и переориентации на области, в которых Amazon может принести наибольшую пользу игрокам. Великолепные игры создаются талантливыми людьми, и мы считаем, что ИИ должен расширить границы возможного. Мы по-прежнему сосредоточены на использовании этих технологий вдумчиво и ответственно, всегда руководствуясь креативностью и суждениями наших команд. Мы гордимся тем, что создают наши команды, и с нетерпением ждем возможности поделиться тем, над чем они работали, в ближайшее время.

Отчёт не предполагает, что Amazon использует ИИ каким-либо особенно инновационным или продуманным способом. Давайте надеяться, что их текущие проекты в области ИИ – это не просто странные эксперименты с чат-ботами.

Смотрите также

2026-05-14 19:26