Колесо убеждения из Oblivion породило ещё один безумный gamejam, представьте себе разумный сыр, изо всех сил пытающийся грациозно развернуться, обходя танцующих французских крыс.

О, боже мой… посмотрите, какой огромный этот сыр! – восклицают крысы, двигаясь с удивительным стилем. Они не ошибаются – огромная головка пармезана, которую я пытаюсь доставить другу по имени Mouseman, действительно огромна. Фактически, круговой метр показывает, насколько она велика, стилизованный под знаменитое колесо убеждения из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Это лишь один из умных способов, которым разработчики игр, участвующие в недавнем Wheeljam, включили уникальные элементы интерфейса из Oblivion в свои собственные игры.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Wheeljam 2 продолжил задачу, начатую в прошлом году: создать игру, в которой будет представлена система убеждения из The Elder Scrolls IV: Oblivion или ее печально известная мини-игра по взлому замков. Организаторы подчеркнули, что игры должны включать только одну из них, хотя допускались обе.

На прошлой неделе мы получили 40 заявок на игровой джем. Работы были невероятно разнообразными: от походов по магазинам на тему зомби и динамичных рейльшутеров до симуляторов, посвященных офисной работе, – и все они изобретательно включали либо механику с колесом, либо взлом замков. Мне особенно понравилась ‘Meditations on Lockpicking’, игра, которая превращает разочаровывающий опыт неудачной попытки взлома замка в удивительно успокаивающее занятие.

The Big Cheese – это простая игра, где вам предстоит катить кусок сыра по тесным, грязным подвалам. Цель – доставить сыр в пункт назначения, не потеряв слишком много из-за препятствий – особенно этих надоедливых французских крыс, которые его обгрызают! Я постоянно нахожусь в ситуации, когда сыр застревает, или трачу много времени на то, чтобы выровнять его для перекатывания даже по небольшим склонам. В конце концов, я преуспеваю, но обычно с существенно погрызенным куском сыра из-за этих маленьких грызунов.

Я в шутку виню систему убеждения в Oblivion, хотя она лишь подчеркивает мои собственные неудачи. Но честно говоря, без этой системы игра не была бы такой великолепной, какой она является.

Обязательно посмотрите все работы для Wheeljam 2. Затем, если вы чувствуете вдохновение, вы можете вернуться к Oblivion Remastered, чтобы оценить оригинальный дизайн колес, с которого все началось.

Смотрите также

2026-05-11 19:25