Осталось несколько узких мест для мода Skywind, ремейка Morrowind, но он всё ещё стабильно продвигается к релизу.

Skywind, амбициозный мод, который восстанавливает игру Morrowind, используя движок Skyrim, неуклонно продвигается, хотя последняя подробная информация от команды была в 2024 году. Хотя подтвержденной даты выхода все еще нет, команда Skywind недавно поделилась новой демонстрацией, демонстрирующей их достижения. Они добились значительного прогресса, и многие части проекта близки к завершению.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Skywind 2026: The Road Continued

https://www.youtube.com/watch?v=sUwRJVHqBGQ

Новое видео дает подробный обзор прогресса мода Skywind, разбивая проценты завершения по всему, от графики до озвучки. Большинство аспектов почти завершены, от 70 до 90 процентов. Звуковое оформление находится на уровне 65%, но мастеринг озвучки значительно отстает – всего 12%. Команда объясняет, что это связано с недавним изменением рабочего процесса – теперь они обрабатывают голоса пакетами для второстепенных персонажей и у них новое руководство, сосредоточенное на повышении эффективности.

Основная история и создание мира для игры завершены, и команда сценаристов уже начинает работу над контентом, вдохновленным дополнениями Bloodmoon и Tribunal для Morrowind, которые будут добавлены после релиза. Все актеры озвучки утверждены, и все основные квесты завершены и добавляются по мере завершения локаций игры. Что касается строительства острова Вварденфелл, то 10 из 13 внешних областей почти или полностью завершены. Оставшиеся области, требующие работы, — это восточные острова залива Зафирбель (85% завершено), западные пепельные земли (60%) и Красная Гора (40%). Подобно тому, как Имперский Город был завершен в моде Skyblivion, центральная, важная башня на Красной Горе, вероятно, будет одним из последних завершенных элементов.

Мы либо закончили добавлять такие функции, как классы NPC, возможность обезвреживать ловушки с помощью зондов при взломе замков, и подводные бои, либо добиваемся отличных успехов в их реализации.

Команда мод Skywind сообщает, что самая сложная первоначальная работа завершена, что означает, что всё больше частей проекта приближаются к завершению. Они демонстрируют стабильный прогресс, хотя некоторые трудности всё ещё остаются. Чтобы преодолеть эти препятствия, они в настоящее время ищут волонтёров с навыками в области 3D-моделирования одежды, внедрения ресурсов, микширования звука для озвучки, программирования системы NPC и обеспечения контроля качества. Если вы заинтересованы в помощи, вы можете найти больше информации на веб-сайте мода.

Я очень рад проекту Skywind – на данный момент это мой самый ожидаемый моддинг-проект. Я думаю, что он сможет взять классическую RPG с историей, которую я люблю, и сделать ее игровой процесс намного более плавным и приятным, особенно для тех, кто привык к Skyrim. Как только он будет завершен, я сразу же погружусь в него, начиная с Seyda Neen!

Смотрите также

2026-05-08 20:25