Вор, Dishonored и Филип Марлоу объединяются в Noirmancer, стелс-симуляторе, который позволяет стирать память щелчком пальцев.

Мы рады объявить о Noirmancer, новой одиночной стелс-игре! Вдохновленная классической Thief, вы играете за крутого детектива с сверхъестественными способностями – представьте себе Хамфри Богарта, встретившего мир Dishonored. Вы сможете делать такие вещи, как плавать по воздуху, превращаться в туман, на мгновение оглушать врагов специальным жестом и даже создавать плавающие платформы, используя свои телекинетические способности. Эти платформы также хитро поглощают звук, помогая вам оставаться незамеченным.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Поначалу это может показаться немного хаотичным, как иногда Marvel приходится урезать сложные способности персонажей для своих фильмов, но очаровательная ручная анимация и джазовая музыка действительно объединяются, чтобы создать уникальный опыт. Вместо оружия вы будете усыплять врагов щелчком пальцев и нежным ударом тарелки. Это не мрачный детективный рассказ, как в классическом фильме с Хамфри Богартом – скорее, это игривые иллюзии Пенна и Теллера, особенно та, что с более ловкими коленями.

Noirmancer Game Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=N2wUfvjbZRs

В основном вы будете полагаться на базовую тактику скрытности – такие вещи, как тихое открытие окон, прослушивание разговоров для получения подсказок и использование теней, чтобы оставаться незамеченным, с полезным индикатором видимости в углу экрана. Действие игры происходит в городе ночью, с уникальным визуальным стилем, в котором используются белые контуры и видимые следы. Миссии включают в себя открытие замков и поиск в шкафах, и особая любознательность может раскрыть секреты о могущественных фигурах города.

Вы можете опробовать демоверсию Noirmancer на Itch.io – она длится от 2 до 4 часов. Полная игра будет выпущена на Steam, хотя дата выхода пока не объявлена. Демоверсия тестирует ключевую особенность, которую разработчик, DistractedMOSFET, считает уникальной: механику скрытности, где вам нужно стирать воспоминания, чтобы избежать обнаружения.

Я попробовал демо-версию и до сих пор не уверен, что думаю о механике памяти. Сейчас мне действительно нравится использовать телекинетические платформы для передвижения – это очень похоже на использование Gloo Gun в Prey. Это заставило меня подумать, что этой игре действительно могла бы пригодиться способность Мимика, если её ещё нет. Я полушутя, но мне бы хотелось иметь возможность играть в виде фетровой шляпы и наблюдать, как охранник небрежно надевает её!

Хотите работать в небольших командах по два или три человека? Если да, наведите курсор мыши на это пустое пространство на экране. Там будет показана дата выхода Thick as Thieves, новой стелс-симуляции, созданной Warren Spector и Otherside.

Смотрите также

2026-05-06 15:25