Мы хотим, чтобы геймеры были частью этих обсуждений»: Stop Killing Games запускает группу по защите прав игроков, чтобы лоббировать правительство Великобритании.

Кампания Stop Killing Games представила планы ранее в этом году по созданию нескольких некоммерческих организаций. Они хотят расширить свои усилия за пределы простого сохранения онлайн-игр доступными даже после того, как компании, которые их создали, отключат серверы. Теперь одна из этих новых групп, называемая Gamers’ Voice, официально запущена в Великобритании.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Голос Игроков, новая кампания, запущенная организатором Stop Killing Games, Морицем Катзнером, будет сосредоточена на влиянии на политику правительства Великобритании в отношении игр. Ключевые области включают сохранение старых игр, решение вопросов закрытия онлайн-игр, проверку возраста игроков, регулирование loot boxes, обеспечение онлайн-безопасности и защиту доступа молодых геймеров к играм. Эта работа будет дополнять уже проводимые кампании в Европе и Северной Америке.

Геймеры часто оказываются исключенными из обсуждений, которые непосредственно на них влияют, по словам Тома Шеннона, соучредителя и управляющего директора Gamers’ Voice. В недавнем заявлении Шеннон объяснил, что Gamers’ Voice стремится изменить эту ситуацию, гарантируя, что у геймеров будет голос в важных дебатах. Эти дебаты включают такие вопросы, как владение цифровыми играми, способы монетизации игр и новые законы об онлайн-безопасности, которые могут потребовать проверки удостоверения личности или ограничить возможности младших игроков в сети.

Gamers’ Voice сообщает, что они уже ведут переговоры с политиками из разных партий. Они поделились заявлением от депутата Либеральной демократической партии Тома Гордона, который участвовал в прошлогодних парламентских дебатах по петиции Stop Killing Games.

Игры — это основной способ для людей расслабиться, общаться с друзьями и создавать сообщества. Гордон подчеркнул, что Gamers’ Voice играет важную роль в обеспечении возможности для игроков влиять на решения, которые влияют на их впечатления.

Шеннон и Джеймс Бейкер, основатели Gamers’ Voice, посвятили более двух десятилетий работе над цифровыми правами. Они впервые встретились в 2010 году, играя в Magic: The Gathering, и были вдохновлены создать Gamers’ Voice, увидев успех кампании Stop Killing Games. Шеннон объяснила, что они заметили пробел в представленности игроков в Великобритании. Предыдущие попытки создать подобную организацию потерпели неудачу, поэтому они решили запустить свою собственную. Они официально зарегистрировали Gamers’ Voice как некоммерческую компанию в январе.

Остаётся увидеть, усилит ли создание британского филиала активизм Stop Killing Games в стране. Катцнер, объявляя об организации, также намекнул, что скоро появится важное объявление о самой кампании.

Смотрите также

2026-05-05 12:25