Бывший глава PlayStation не уверен, как Sony сможет возместить эти большие бюджеты, если игры, разработанные её внутренними студиями, не выйдут на ПК.

Недавний отчёт предполагает, что Sony может прекратить выпуск своих эксклюзивных игр для PlayStation, таких как Ghost of Yotei, на ПК, при этом онлайн-игры, такие как Marathon, потенциально могут стать исключением. Sony официально не подтвердила и не опровергла эту информацию, и в самом отчёте признавалось, что планы Sony могут измениться. Однако, Шухей Ёсида, бывший глава PlayStation Studios, заявляет, что не видел никаких доказательств, указывающих на изменение стратегии для этого поколения консолей.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Наоки Ёсида, ключевая фигура в PlayStation, недавно обсудил изменение стратегии компании в отношении PC-гейминга на ALT. Games Festival и в интервью подкасту Back Pocket (via Respawn First). Он объяснил, что ранее, когда он был вовлечен в разработку игр в PlayStation, существовало строгое правило против выпуска их основных, высококачественных игр на такие платформы, как PC. Однако Ёсида отметил, что по мере удорожания и усложнения разработки игр, стало логичным выпускать first-party игры на PC в эпоху PlayStation 5.

Shuhei Yoshida on Game Development in 2026

https://www.youtube.com/watch?v=V4OSBsxBjnE

Что я действительно понимаю из точки зрения Йошиды, так это то, что выпуск игр на ПК после первоначального запуска на PlayStation – это разумный способ вернуть деньги, потраченные на разработку. Он считает, что это позволяет им реинвестировать в новые игры, что крайне важно. Он не видит никаких причин, по которым они должны прекратить это делать в этом поколении, и, честно говоря, я согласен. Будет интересно посмотреть, как они будут финансировать эти крупнобюджетные игры от первого лица, если действительно изменят что-то, хотя это непростой баланс!

Сообщения указывали на то, что разработка Marvel’s Spider-Man 2 обошлась в огромные 300 миллионов долларов, что потенциально делает её одной из самых дорогих игр, когда-либо созданных. У PlayStation были проблемы с выпуском игр на ПК, часто из-за плохой производительности. Полностью избегать выпусков на ПК кажется необычным, однако. Если мы не увидим и не услышим ничего о PC-версии Ghost of Tsushima (известной как Ghost of Yotei) к концу 2027 года, это может окончательно подтвердить планы Sony.

Смотрите также

2026-04-24 01:25