Halo Может Отказаться от Классического Арена-Мультиплеера в Пользу Экстракционного Шутера, Сообщает Отчет.

Как давний поклонник Halo, я всегда любил, насколько много внимания в мультиплеере уделялось изучению карт и поиску креативных способов победить. Но всё может сильно измениться! Звучит так, что следующая игра Halo может быть совершенно другой. Я слышал слухи о чем-то под названием ‘Project Ekker’, и, по-видимому, она разрабатывается как кооперативный шутер в стиле extraction – вы знаете, где вы объединяетесь с друзьями, выполняете миссии и пытаетесь сбежать с добычей. Это большой сдвиг для Halo, и честно говоря, мне очень интересно посмотреть, сработает ли это, пока серия пытается оставаться актуальной в современном игровом мире.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Начнём с некоторой информации о проекте Ekker. Несколько лет назад появились сообщения о том, что Halo Studios отменила разработку ранней версии Halo Infinite 2 и режима королевской битвы под названием ‘Project Tatanka’ после перехода на Unreal Engine. Над проектом Tatanka работали 343 Industries и Certain Affinity, и источники сообщали, что они тестировали его два раза в неделю.

Хотя разработчики в обеих компаниях оценили некоторые аспекты игры, общая идея их не вдохновила. Учитывая, что игры в жанре battle royale становятся менее популярными, они также решили не конкурировать на этом переполненном рынке.

Примерно к концу 2022 года разработка оригинального плана для новой игры Halo, с кодовым названием Tatanka, была приостановлена, пока Certain Affinity изучала различные идеи. Это стало началом больших изменений для франшизы Halo, поскольку команда решила перейти с собственного движка Slipspace на более мощный Unreal Engine 5. В конечном итоге, 343 Industries объявила о ремейке Halo: Combat Evolved, а пересмотренный проект Tatanka был внутренне переименован в Project Ekker. Это новое кодовое название было раскрыто в отчетах источников, а также обнаружено фанатами, которые анализировали игровые данные.

https://www.youtube.com/watch?v=DjfLHAZkxyg

Согласно Rebs Gaming, Project Ekker изменил свою первоначальную концепцию с Halo battle royale на extraction shooter с противостоянием игроков и окружению (PVE). Он говорит, что его источники подтверждают это, и что Ekker должен стать следующим крупным мультиплеерным опытом Halo.

Однако, ситуация не так проста. Ребс объяснил, что получить надежное подтверждение было сложно, главным образом потому, что многие его контакты потеряли работу в январе 2023 года или ушли вскоре после этого. Один бывший разработчик предположил, что когда Halo Studios и Certain Affinity начали сосредотачиваться на следующей крупной игре Halo, работа Эккера могла быть интегрирована как новый многопользовательский компонент.

Мы пока не делимся подробностями о Project Ekker, следующей игре Halo, или её новом режиме игры, основанном на извлечении ресурсов. Однако, мы планируем представить, как выглядит это захватывающее новое направление для франшизы, на HaloFest в этом декабре.

Смотрите также

2026-04-23 21:07