Steam, Minecraft, Roblox и Fortnite рискуют «стать трамплинами к насилию, экстремизму, радикализации или пожизненному вреду», утверждает правительство Австралии.

Как родитель и геймер, я был очень заинтересован услышать, что правительство Австралии просит Valve (Steam), Epic (Fortnite), Microsoft (Minecraft) и Roblox объяснить, как они защищают детей в интернете. Очевидно, что правительство обеспокоено тем, что если эти платформы не будут делать больше, они могут стать местами, где дети подвергаются вредному контенту, такому как насилие, жестокое обращение или даже радикализация. Хорошо видеть, что кто-то относится к этому серьезно и заставляет эти компании быть более ответственными!

🧱

Потратил все выходные на "тайкун", а он не сохранился?

"Уууф". Классика. Заходи, у нас тут обсуждают самые залипательные плейсы и делятся промокодами на очередной скин.

Найти новый "обби"

Комиссар Австралии по вопросам безопасности в интернете, Джули Инман Грант, ранее работавшая в Microsoft, курируя вопросы конфиденциальности и безопасности в интернете, заявила, что опасные взрослые эксплуатируют детей в сети, либо вовлекая их в сексуальную эксплуатацию, либо подвергая их воздействию террористического и экстремистского контента в играх.

Как геймеру, действительно тревожно слышать о том, что происходит на этих платформах. Я видел сообщения о том, что люди склоняют других к нежелательным действиям, и даже хуже того, создают игры, основанные на террористической деятельности и насильственном экстремизме. Например, есть, по-видимому, игры, вдохновленные ISIS, и люди даже воссоздают массовые расстрелы в Roblox. Дело не только в этом – я слышал о правых группировках, использующих Minecraft для создания и распространения фашистской символики. Это просто… слишком много, и это заставляет чувствовать себя некомфортно по поводу всего онлайн-игрового пространства.

Новостные издания выделили случаи в Fortnite, где игровой контент, по-видимому, воссоздавал трагические события концентрационного лагеря Ясеновац времен Второй мировой войны и нападение 6 января на Капитолий США. Кроме того, сообщается, что Steam размещает несколько онлайн-сообществ, связанных с идеологиями крайне правого толка.

Правительство Австралии просит четыре крупнейшие компании социальных сетей активно работать над тем, чтобы их платформы не использовались для организации жестокого обращения, пропаганды насилия или экстремизма, или причинения длительного вреда пользователям.

Я связался с Valve, Epic, Microsoft и Roblox, чтобы узнать их мнение по этому поводу. Не то чтобы они совсем ничего не делали – они уже начали вносить некоторые изменения из-за обеспокоенности игроков. Roblox, например, ограничивает доступ для более молодых игроков – детей до 13 лет – к социальным пространствам и играм без рейтинга. Они даже начали использовать технологию, которая пытается угадать возраст игрока по селфи, что довольно дико, всё ради того, чтобы сделать платформу безопаснее для детей.

Неясно, что произойдет дальше, но, основываясь на акценте правительства Австралии на прозрачности, вероятно, компании будут попрошены предоставить подробные отчеты о шагах, которые они уже предпринимают – и планируют предпринять в будущем – для решения проблем груминга и экстремизма.

Смотрите также

2026-04-22 12:55