Жертвы: Неизвестный — Ноита для пушнины, и о, так вкусно жалко

Casualties: Unknown начинается с предупреждения о содержании, сообщающего игрокам, что в игре присутствуют насилие, членовредительство и в целом угнетающие темы – и это не преувеличение! Прежде чем мы углубимся в детали, давайте создадим обстановку.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Casualties: Unknown происходит в далёком будущем, и вы играете за мыслящее, биоинженерное существо — по сути, пушистика — отправленного на планету для извлечения потерянного груза. Геймплей сосредоточен на спуске по 11 слоям этого чужого мира. Это очень симулятивно-ориентированная игра, тщательно воссоздающая физику и освещение, чтобы каждое действие ощущалось обдуманным и влиятельным, подобно Noita, но с уникальной эстетикой. Ожидайте сбор ресурсов, создание предметов, использование инструментов и участие в различных мини-играх, таких как взлом замков, в рамках сложной системы взаимосвязанных механик.

Casualties: Unknown | Official Reveal & Demo Release Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=jMt4o-yAvsc

Эта игра невероятно детализирована и требует больших усилий от игрока. В отличие от многих игр, она не автоматизирует многое, но предлагает захватывающую и сложную медицинскую систему. По мере исследования вам нужно будет тщательно управлять каждым аспектом здоровья вашего персонажа, вплоть до отдельных конечностей. Падение с высоты может привести к порезу, который требует регулярной обработки антисептиком, или к сломанной руке, которая требует тщательной перевязки. Сам процесс перевязки — это уникальная мини-игра, в которой вы фактически вращаете бинт вокруг поврежденной конечности — количество вращений влияет на то, сколько бинта вы используете и сколько у вас остается.

Речь не только о том, чтобы поддерживать жизнь своему персонажу снаружи, но и о том, чтобы справляться с тем, что происходит внутри него. Может случиться так много всего плохого – голод – очевидная проблема, но я столкнулся с кучей других. Серьёзно, после игры в демо-версию, думаю, я испытал их все! Я пытался добиться хорошего результата, и в начале неудачно упал и подумал, что буду хромать. Но вау, боль и проблемы вышли далеко за рамки простой травмы. Это намного сложнее, чем я ожидал!

Я пытался остановить цикл неудач, не сдаваясь, но это лишь привело к тому, что я снова и снова падал и получал всё больше и больше урона. Мой персонаж кричал от боли, иногда словами, иногда просто судорожными нажатиями на кнопки. Экран размывался, и мне даже приходилось ставить на паузу, чтобы восстановиться, потому что я больше не мог контролировать ситуацию – это было действительно тревожно. После того, как я довел своего персонажа до абсолютного предела, казалось, что он умирает – экран вспыхнул красным и почти полностью погас. Но затем появилось другое испытание, дав мне шанс вырваться из пропасти.

В конце концов, я научился побеждать врага, но не раньше, чем получил столько урона, что статусные эффекты на моем экране превратились в бессмыслицу. Casualties: Unknown — это игра, которая действительно передает ощущение мрачности, и то, насколько точно она изображает страдания, одновременно интересно и тревожно.

Окей, честно говоря, я не очень хорошо играл в демо-версию! Это действительно сложная игра, в которой многому нужно научиться. Поскольку я все еще разбирался в ней, было трудно полностью понять все, пока я играл ради написания о ней. Но даже несмотря на то, что было трудно, я определенно чувствовал цель, стоящую за сложностью, и это действительно заставляет меня захотеть увидеть, куда движется игра. Если вам интересно, вы можете добавить ее в список желаемого в Steam прямо сейчас!

Смотрите также

2026-04-21 23:55