
Сэмюэл Гутьеррес сыграл важную роль в создании Tales, платформы, которая позволяла писателям создавать захватывающие, визуально привлекательные и интерактивные истории. Она быстро стала сильным конкурентом популярным платформам для историй, таким как Episode Interactive и Choice of Games, предлагая более высокое качество и более удобные инструменты. К сожалению, Tales закрылась в начале 2023 года.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыTales не провалилась из-за несовершенного продукта или недостатка поддержки сообщества. Она закончилась, потому что финансирование исчезло в критический момент, совпав с внезапным и подавляющим фокусом технологической индустрии на искусственный интеллект.
Гутьеррес вернулся, и он использует ту самую технологию, которая привела к упадку Tales, в качестве основы для своей новой работы.
То, что он строит, называется MindInk
MindInk – это новая платформа на основе искусственного интеллекта, которая позволяет любому создавать и делиться увлекательными визуальными историями. Она предоставляет создателям все необходимые инструменты для написания, разработки и публикации их идей – без необходимости в команде, большом бюджете или каких-либо технических навыках. Вам не нужно уметь кодировать или писать скрипты – MindInk устраняет все технические препятствия между вашим воображением и готовой историей.
У вас есть полный контроль над тем, использовать ли вам ИИ или нет. Это полностью необязательно, и вы можете работать так, как вам больше всего подходит.
MindInk полностью онлайн, поэтому вы можете создавать и наслаждаться историями на любом устройстве без необходимости скачивать приложение. Он уже позволяет создавать разветвлённые диалоги и использовать основные функции создания историй. Что отличает его от других AI инструментов, так это то, что MindInk фокусируется на поддержании постоянных персонажей и арта на протяжении всей вашей истории, а не просто на генерации изображений по одному.
В настоящее время Гутиеррес работает над этим проектом в одиночку, хотя небольшая группа людей уже тестирует его. Конечная цель — создать платформу, где пользователи смогут создавать и по-настоящему владеть своими творениями и интеллектуальной собственностью.
Медленное обрушение, которое никто не предвидел.
Tales не потерпели неудачу в одночасье. Проблемы развивались в течение некоторого времени и стали очевидны в начале 2023 года. Поскольку компания искала дополнительное финансирование, выпуск ChatGPT резко изменил приоритеты инвесторов.
Гутьеррес объяснил, что как раз в тот момент, когда они искали дополнительное финансирование, генеративный ИИ – такой как GPT – стал невероятно популярным, что резко изменило поведение инвесторов. Казалось, инвесторы неохотно инвестировали в компании, которые не были полностью сосредоточены на AI.
Tales было дорого поддерживать. Создание высококачественного контента в различных жанрах требовало большого количества артов и большой команды. Хотя у проекта были большие цели, технологии и ресурсы, необходимые для их достижения по доступной цене, еще не были доступны.
Он объяснил, что они опередили своё время. Они пытались реализовать крупномасштабный проект до того, как появились современные инструменты искусственного интеллекта, способные справиться с повторяющимися и трудоёмкими аспектами работы.
Сообщество, которое отказалось двигаться дальше.
Когда Tales внезапно перестала функционировать, сообщество удивило всех. Создатели продолжали делиться своими работами, поддерживать друг друга и поддерживать яркую атмосферу — и все это без какой-либо помощи от самой платформы. Гутьеррес считает, что эта устойчивость была истинным показателем их силы.
Он объяснил, что постоянная поддержка со стороны сообщества показала, что всё ещё существует сильная потребность в этом – потребность, которая не была полностью удовлетворена.
Обстановка также улучшилась со временем. Создание игры, подобной Building Tales, соответствующей его стандартам, раньше стоило невероятно дорого в 2022 году. Теперь, с помощью инструментов ИИ, он может достичь того же качества с меньшей командой. Его первоначальная идея не изменилась, но затраты наконец стали управляемыми.
Он возвращает хорошие части и оставляет всё остальное позади.
MindInk возрождает популярные функции из оригинальной платформы Tales. Это включает в себя мощный редактор персонажей, библиотеки готовых цифровых персонажей и более мощное визуальное рабочее пространство. Эти инструменты позволяли создателям по-настоящему режиссировать свои проекты, а не просто писать текстовые команды.
Настали дни, когда больше не нужно вручную кодировать или писать скрипты. MindInk позволяет создателям строить истории и разветвлённые нарративы, используя простую визуальную систему – не требуются технические навыки. Он устраняет сложное кодирование, которое раньше было необходимо.
Предыдущая система для покупки специальных функций больше не рассматривается. Гутьеррес хочет обсудить варианты монетизации с сообществом, и он стремится к системе, которая принесет пользу как создателям, так и читателям, вместо простого повторения прошлых подходов.
Самая сложная проблема в области ИИ — это поддержание неизменности персонажей.
Основная проблема с изображениями, сгенерированными ИИ сегодня, — это поддержание консистентности. Персонажи часто выглядят значительно по-разному на различных изображениях, что является серьезной проблемой для платформ, рассказывающих истории.
Гутьеррес объясняет, что выяснение этого было главным приоритетом. MindInk работает, давая персонажам своеобразную визуальную память, которая сохраняется на протяжении всей истории. Он рассматривает этот процесс скорее как руководство стилем искусства, а не просто как создание изображений.
Он объяснил, что фокус должен быть на управлении постоянно развивающейся средой, а не на бесконечной настройке отдельных изображений, пока они не станут приемлемыми.
Новые создатели не потеряются в толпе.
Рассказы сталкивались с проблемой: новым авторам было трудно добиться признания без существующей фанатской базы. Гутьеррес представляет MindInk работающим по-другому, с определенными областями, подчеркивающими новых авторов, их первые истории и недавние релизы, гарантируя, что новички не будут упущены из виду, когда они начинают.
«Если новые создатели чувствуют себя невидимыми, они обычно не задерживаются», – сказал он.
В конечном счете, мы представляем себе платформу, где создатели могут по-настоящему создавать и владеть своими оригинальными работами, начиная с небольших проектов и расширяя их со временем. Как объяснил один из членов нашей команды, мы хотим, чтобы у создателей были мощные инструменты, позволяющие им легко воплощать свои идеи в жизнь, и мы хотим, чтобы читатели получали опыт от историй, которые были бы более увлекательными и захватывающими, чем когда-либо прежде.
Подъем ИИ, который привел к закрытию Tales в 2023 году, теперь фактически делает MindInk возможным. Гутьеррес является лидером в ответственном использовании ИИ, и мы призываем других видеть в ИИ полезный инструмент, а не что-то, заменяющее человеческую креативность и усилия.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- У Black Ops 6 будет собственная карта возрождения для Warzone
- Fantamon: Idle RPG Skill Tier List (Апрель 2026) — Лучшие навыки для каждого класса, в ранжированном порядке
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
- Руководство по выращиванию зашифрованных ящиков для хранения первого потомка
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Arknights объединится с тактическим шутером Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
- Ohio Local Park Вандализирован с более чем 10 Галлонами Используемого Моторного Масла Пока Жители Сообщества Негодуют: ‘Кто Даже Думает Это Делать?’
2026-04-15 02:02