Обзор Pragmata – Смелый, Красивый и Незабываемый

Всегда рискованно запускать совершенно новую игру, даже для известных студий, таких как Capcom, которые уже выпустили несколько получивших признание критиков игр в этом году. Я немного колебался, когда начал играть в Pragmata, увидев лишь несколько трейлеров и намеренно пропустив демо, чтобы подойти к игре со свежим взглядом. То, что я обнаружил, – это поистине уникальная и визуально потрясающая игра, и она быстро стала моей любимой игрой от Capcom в этом году.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

The Dark Side of the Moon

Я очень рад этой новой истории! Вы играете за Хью, сотрудника службы спасения, которого отправляют на Луну, когда всё идёт не по плану. Конечно, как и в большинстве научной фантастики, всё действительно идёт наперекосяк, и вы остаетесь в ловушке. Но затем вы встречаете Диану, невероятно реалистичного андроида, и она появляется именно тогда, когда она вам нужна. Основная идея заключается в том, что вы и Диана должны объединиться, чтобы выяснить, что происходит на этой лунной станции и почему она внезапно появилась, чтобы помочь.

Поскольку эта история относительно короткая, я не буду слишком раскрывать сюжет. Я хочу обсудить то, что мне понравилось больше всего: главных героев, то, как они взаимодействовали, и тщательно проработанный мир. Оба персонажа очень симпатичны, но Диана действительно сияет – ее теплая и любознательная личность делает каждую сцену радостью. Хью поначалу показался немного недостаточно проработанным, но он быстро стал убедительным протагонистом, с которым я действительно сблизился.

Что действительно выделяется, так это связь между двумя персонажами. Хью делится с Дианой удивительно вдумчивыми идеями, а также помогает ей адаптироваться к жизни на станции, которая так сильно отличается от Земли. Они отличная команда, и было очень интересно наблюдать за развитием их отношений, когда они вместе исследовали станцию.

Больше всего в игре мне понравилось невероятное создание мира – оно такое же детализированное и захватывающее, как, например, Resident Evil. Игра вращается вокруг материала под названием Лунафиламент, который, по сути, может создать что угодно. Вся окружающая среда сделана из этого материала, в результате чего получаются странные и захватывающие локации, которые выглядят как незавершенные творения. Это показалось мне значимым, так как игра затрагивает темы аутентичности и того, что значит быть настоящим. И, будучи научно-фантастическим приключением, сама среда рассказывает историю, добавляя атмосферы этой, казалось бы, заброшенной станции.

Хотя сюжет начинается немного медленно, Pragmata предлагает фантастическую повествовательную линию, движимую двумя главными героями и сложными отношениями, которые развиваются между ними. Я ожидал весёлое, простое приключение, но оказалось, что это глубокий опыт – именно то, что я хочу от истории игры. Если вам нравится научная фантастика, Capcom прекрасно передала атмосферу и создала захватывающий мир для исследования, наполненный заброшенными локациями и опасными роботами.

Hack-and-Shoot

Приступая к Pragmata без предварительных знаний, я не был уверен, чего ожидать от боевой системы, но был поражен, как только начал играть. Я бы описал Pragmata как игру в жанре ‘hack-and-shoot’ – но ‘hack’ означает манипулирование системами робота, а не их физическое уничтожение. Диана отвечает за взлом, а Хью – за стрельбу, и обе системы выполнены невероятно хорошо. Существует так много различных опций, что это может показаться немного подавляющим, но в веселом и захватывающем ключе.

Когда дело доходит до боя, Хью обладает широким выбором оружия, и оно более сложное, чем кажется на первый взгляд. Он оснащен стандартным оружием с неограниченным боезапасом и быстрой перезарядкой, а также специальным оружием, таким как дробовики и гранатометы, у которых ограниченный боезапас и которое расходуется после стрельбы. У него даже есть пистолет, который создает отвлекающие маневры с помощью обманок.

Боевая система ощущалась схожей с игрой в жанре survival-horror, с ограниченным количеством боеприпасов, но множеством способов подхода к каждой схватке. Вы могли использовать отвлекающие маневры, такие как приманки, или полагаться на мощное оружие, например, снайперскую винтовку с пронизывающими пулями. Но просто стрелять недостаточно – вам нужно комбинировать взлом с перестрелками, чтобы одолеть опасных роботов станции, что приводит меня к следующему пункту.

Наряду с прямым боем, взлом является ключевым способом победить врагов, предлагая схожий спектр стратегических возможностей. При нацеливании на противников вы можете выбрать взлом, перемещаясь по сети узлов. Успешное ‘открытие’ врага делает его полностью уязвимым для атак, позволяя быстро его победить. Сосредоточение исключительно на стрельбе или только на взломе не будет очень эффективным – вам нужно использовать и то, и другое, чтобы нанести значительный урон.

Взламывая вражеские системы, вы можете использовать специальные узлы для создания дополнительных эффектов. Проходя через эти узлы во время взлома, вы можете обратить врагов на свою сторону, оглушить их или нанести урон. Вы даже можете настроить узел, чтобы он автоматически добивал врага, когда у него мало здоровья. Как и специальное оружие, эти узлы можно использовать ограниченное количество раз, поэтому разумно сохранять их на случай, когда они вам действительно понадобятся.

С таким большим количеством вариантов это может показаться подавляющим на первый взгляд, но вы можете настроить своё снаряжение перед тем, как отправиться в разные части станции. Что касается структуры игры, сюжет следует по заданному пути, но вы можете повторно посещать открытые области и возвращаться в Укрытие – центральный узел игры – чтобы улучшить своё оборудование.

Мне также очень понравилась система улучшений. Она мотивирует вас возвращаться в области и сражаться с появляющимися снова врагами, позволяя улучшить здоровье и силу атаки Hugh, или навыки взлома Diana. Вы можете собирать ресурсы, чтобы разблокировать новые способности для Hugh, такие как идеальный уклонение, и даже улучшить его взломы и оружие.

Честно говоря, то, как играется Pragmata, – одно из лучших, что я видел в жанре шутеров от третьего лица. Это действительно сложно – вы постоянно в напряжении, потому что враги безжалостны. Вам действительно нужно использовать свой мозг и комбинировать взлом с быстрой стрельбой, чтобы выжить. Кроме того, различные типы врагов фантастичны, а бои с боссами? Одни из самых невероятных, сложных и оригинальных, с которыми я столкнулся в этом году!

Рай для коллекционеров

Одно из лучших в Pragmata — это превосходное исследование, даже несмотря на то, что мир игры не полностью открыт.

Космическая станция разделена на секции, и каждая из них заполнена коллекционными предметами. Поиск этих предметов открывает полезные функции на вашей базе. Вы можете искать улучшения, чтобы сделать Хью и его оружие более мощными, или находить РЕМ-блоки, которые открывают новые возможности в Убежище для использования Дианой. Также есть скрытые фигурки, которые можно разбить — например, классический мистер Ракун из Resident Evil — и моды, которые дают вам пассивные бонусы во время вашего следующего приключения.

Больше всего мне понравилось, насколько приятно было исследовать мир. Речь шла не просто о выполнении списка заданий; каждое открытие помогало мне усилить своего персонажа, открыть крутые наряды или поэкспериментировать с разными способами игры, например, сосредоточиться на мощных хакерских способностях.

Одной из интересных особенностей Pragmata является исследование в стиле Metroidvania. Поначалу вы не сможете получить доступ ко всем областям игры. Но по мере продвижения по сюжету вы получите возможность разрушать барьеры и открывать новые зоны – включая печально известные Красные комнаты, которые предлагают сложные испытания с врагами, но и отличные награды.

Эта игра легко одна из самых красивых игр от Capcom, созданная на движке RE Engine, предлагающая впечатляющую производительность и визуальные эффекты. Я заметил лишь несколько незначительных проблем, таких как случайные сбои с прической персонажа, но игра постоянно выглядела великолепно и работала плавно на протяжении всего моего прохождения.

Один из лучших проектов Capcom

Capcom выпустила много отличных игр в этом году, но меня удивило, насколько мне понравилась их новая игра, Pragmata. Она легко стала моей любимой от них, особенно учитывая, что они также выпустили такие игры, как Resident Evil Requiem и Monster Hunter Stories 3. Pragmata — это смелая и визуально ошеломляющая игра, которая оправдывает свои обещания качеством и вниманием к деталям, которые фанаты привыкли ожидать.

Я действительно рад, что Capcom пробует что-то новое. Я люблю их классические франшизы, но всегда здорово увидеть что-то свежее. Еще лучше, когда новая идея действительно работает и становится невероятно увлекательной, захватывающей и от которой трудно оторваться. Именно это Pragmata предлагает на протяжении всего этого трогательного научно-фантастического приключения.

Смотрите также

2026-04-13 18:07