
Если вы видели недавний обзор моей и игры Джулиана, Samson, то знаете, что в первоначальном релизе было много ошибок – некоторые незначительные и раздражающие, другие достаточно серьёзные, чтобы помешать вам играть. К счастью, разработчики из Liquid Swords работают над большим обновлением, и креативный директор Кристофер Сандберг (который ранее работал над серией Just Cause) говорит, что оно должно быть доступно до конца недели.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыМы получили первые отзывы о запуске Samson, и многие из вас сталкиваются с серьёзными ошибками и проблемами с производительностью. Это недопустимо, и мы серьёзно относимся к вашим отзывам. Мы усердно работаем над устранением этих проблем и над тем, чтобы предоставить игру, которую мы страстно разрабатывали в течение многих лет. Запуск игры — это огромное предприятие, и мы гордимся тем, какую самоотверженность проявила наша команда, чтобы воплотить Samson в жизнь.
Мы стремимся к долгосрочному успеху как Samson, так и Tyndalston, и планируем постоянно улучшать игру во всех аспектах – от её качества и игрового процесса до объёма доступного контента. Прежде чем это произойдёт, мы выпустим первый патч завтра, 10 апреля, чтобы исправить некоторые из наиболее острых проблем, с которыми сталкиваются игроки.
Я был действительно рад увидеть, что Сандберг упомянул, что игра теперь позволит вам иметь до восьми файлов сохранения. Хотя мне нравился вызов, заключавшийся в наличии только одного автосохранения – казалось, что это соответствует суровому стилю игры – потеря около пяти часов прогресса из-за того, что я застрял возле каких-то непроходимых холодильников, была неприятной. Возможность вернуться к более старым сохранениям станет большим улучшением.
Liquid Swords выпустила подробные (хотя и потенциально изменяемые) заметки к патчу, сосредоточенные на улучшениях стабильности и производительности. Они включают исправления ошибок, приводящих к вылетам, подтормаживаниям и различным проблемам с заданиями и развитием игры. Они сделали следование за заданиями более снисходительным и устранили проблему, когда враги не подходили к игрокам во время групповых сражений – проблему, с которой и я, и Julian столкнулись при появлении врагов.
Мы добавили функцию, при которой неигровые персонажи (NPC) получают урон от падения, что должно предотвратить их застревание в недоступных областях и становление неуязвимыми – со мной, кстати, такое случилось с холодильником! Мы также исправили забавную ошибку, из-за которой персонаж Suzy Red размножался во время определенной миссии. Кроме того, трупы теперь будут оставаться на месте после уничтожения или воздействия опасностей и не будут неожиданно появляться или летать вокруг. Наконец, NPC теперь будут более осторожны при приближении к дорогам, чтобы проверить наличие тел, что сделает город Tyndalston более безопасным для водителей.
Надеемся, это обновление исправит основные проблемы, которые в настоящее время затрудняют рекомендацию Samson. Под проблемами скрыта хорошая основа для простой, но захватывающей ролевой игры в стиле гангстеров.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Превью 6-й серии 7-го сезона «Станции 19»: Вик покидает «Станцию 19»?
- 30 классических фильмов Тернера, которые можно смотреть бесплатно на Fandango at Home (детали ограниченного тиража)
- Elden Ring: как выполнить квестовую линию Шабрири
- Arknights объединится с тактическим шутером Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
- Как победить Квинси, короля бандитов в V Rising
- Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe
2026-04-09 11:55