Новая миссия MindsEye представит «доказательства саботажа», с которым столкнулась студия, утверждает генеральный директор — я перепроверил и убедился, что цитаты появились до 1 апреля.

Окей, это довольно интересно! Генеральный директор Build a Rocket Boy, Марк Герхард, только что объявил о добавлении новой миссии в MindsEye, которая фактически покажет некоторые доказательства саботажа, о котором они говорили. Очевидно, они считают, что кто-то намеренно вмешался в игру около запуска, и теперь они говорят, что передали расследование властям как в Великобритании, так и в США. Это смелый шаг — поместить это прямо в игру, но мне действительно любопытно увидеть, что они раскроют!

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Герхард заявил в интервью GamesBeat, что у них есть веские доказательства и они тщательно расследуют этот вопрос с момента запуска игры. Они установили тех, кто несет ответственность, и передали дело властям как в Великобритании, так и в США, которые в настоящее время оказывают помощь в расследовании. Герхард подтвердил, что позволит правовому процессу идти своим чередом и не будет делать никаких дальнейших публичных заявлений на данный момент, оставляя любые аресты или объявления на усмотрение властей.

Позже в разговоре Герхард упомянул, что с нетерпением ждёт предстоящих обновлений для MindsEye, включая многопользовательский режим и новую миссию под названием Blacklist. Он объяснил, что миссия Blacklist, которая представит женского играбельного персонажа, также будет использована для раскрытия доказательств саботажа игровому сообществу.

Это первое публичное объявление планов Герхарда относительно этой миссии, но это не совсем новая информация. Insider Gaming сообщал в январе, что Герхард упомянул во время внутреннего совещания в Build a Rocket Boy, что он намеревался использовать имена людей, которые, по мнению студии, саботировали игру, в предстоящей шпионской миссии, как способ контролировать сюжет. По-видимому, эта миссия является переработанной версией ранее отмененного кроссовера Hitman, над которым работала MindsEye, но от которой отказались после того, как Build a Rocket Boy и IO Interactive расторгли свое издательское соглашение в прошлом месяце.

По словам Герхарда, студия значительно сокращает размер своей команды с примерно 240 сотрудников до около 100 после предыдущих сокращений. В период своего расцвета Build a Rocket Boy насчитывала более 800 сотрудников. Лесли Бензис, основатель студии и бывший продюсер GTA, вернулся после перерыва и теперь сотрудничает с командой над планами по будущему игры. Герхард заявил, что они готовятся к повторному запуску игры, теперь, когда внешнее вмешательство прекратилось.

Смотрите также

2026-04-01 12:55