
Окей, это довольно интересно! Генеральный директор Build a Rocket Boy, Марк Герхард, только что объявил о добавлении новой миссии в MindsEye, которая фактически покажет некоторые доказательства саботажа, о котором они говорили. Очевидно, они считают, что кто-то намеренно вмешался в игру около запуска, и теперь они говорят, что передали расследование властям как в Великобритании, так и в США. Это смелый шаг — поместить это прямо в игру, но мне действительно любопытно увидеть, что они раскроют!
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыГерхард заявил в интервью GamesBeat, что у них есть веские доказательства и они тщательно расследуют этот вопрос с момента запуска игры. Они установили тех, кто несет ответственность, и передали дело властям как в Великобритании, так и в США, которые в настоящее время оказывают помощь в расследовании. Герхард подтвердил, что позволит правовому процессу идти своим чередом и не будет делать никаких дальнейших публичных заявлений на данный момент, оставляя любые аресты или объявления на усмотрение властей.
Позже в разговоре Герхард упомянул, что с нетерпением ждёт предстоящих обновлений для MindsEye, включая многопользовательский режим и новую миссию под названием Blacklist. Он объяснил, что миссия Blacklist, которая представит женского играбельного персонажа, также будет использована для раскрытия доказательств саботажа игровому сообществу.
Это первое публичное объявление планов Герхарда относительно этой миссии, но это не совсем новая информация. Insider Gaming сообщал в январе, что Герхард упомянул во время внутреннего совещания в Build a Rocket Boy, что он намеревался использовать имена людей, которые, по мнению студии, саботировали игру, в предстоящей шпионской миссии, как способ контролировать сюжет. По-видимому, эта миссия является переработанной версией ранее отмененного кроссовера Hitman, над которым работала MindsEye, но от которой отказались после того, как Build a Rocket Boy и IO Interactive расторгли свое издательское соглашение в прошлом месяце.
По словам Герхарда, студия значительно сокращает размер своей команды с примерно 240 сотрудников до около 100 после предыдущих сокращений. В период своего расцвета Build a Rocket Boy насчитывала более 800 сотрудников. Лесли Бензис, основатель студии и бывший продюсер GTA, вернулся после перерыва и теперь сотрудничает с командой над планами по будущему игры. Герхард заявил, что они готовятся к повторному запуску игры, теперь, когда внешнее вмешательство прекратилось.
Смотрите также
- Проблемы с Forza Horizon 6 на ПК: исправление вылетов, рывков, ошибок Steam и проблем с Game Pass
- Пулемет Келли сталкивается с мучительными проблемами с Меган Фокс из-за утечки тревожных подробностей
- Ожидается ли рост евро к чилийскому песо?
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Аляскинская женщина спряталась в машине после того, как арендодатель пришел в ярость из-за того, что она воспользовалась туалетом: «Девчонка, пора уходить».
- Дебют Тейлор Свифт и Трэвиса Келси на красной дорожке Met Gala ожидается
- Tower Rush – последняя игра, которая пытается реализовать PvP-защиту башен на iOS и Android.
- Доступ Запрещен: Bungie выдала предупреждение об удалении утечек информации о Marathon перед запуском.
2026-04-01 12:55