Bungie устранили эксплойт, позволяющий быстро перемещаться, в последнем обновлении для Marathon, и они сделают это снова, если потребуется.

Игры-сервисы, и особенно соревновательные, часто подвержены риску стать известными неожиданными, продвинутыми техниками, которые игроки обнаруживают – часто случайно. Эти ‘крутые трюки’ не преднамеренно встроены в игру, но возникают из-за умных комбинаций кнопок и движений. Недавно игра Marathon оказалась в такой ситуации, но разработчики из Bungie теперь выпустили патч, чтобы решить и устранить проблему.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

В игре существует техника, при которой игроки могут использовать крюк-кошку бегуна-вора, чтобы быстро перемещаться вперед, многократно активируя и отменяя его анимацию. Хотя это выглядит впечатляюще, это в основном полезно для опытных игроков и интересно смотреть в нарезках лучших моментов. Быть целью этой техники не очень весело для других.

Bungie решила убрать эту технику передвижения, потому что считает, что быстрые, агрессивные действия всегда должны иметь чёткий недостаток, например, расходование энергии способностей, перегрев системы или увеличение риска. Хотя техника выглядела впечатляюще, они посчитали, что она нарушает стремительный, но сбалансированный геймплей, к которому они стремятся в Marathon. Они планируют устранять подобные эксплойты в будущем, придерживаясь тех же принципов.

Последнее предложение – о мониторинге на предмет будущих эксплойтов – особенно примечательно. Оно почти звучит как предупреждение, учитывая историю компании Bungie по быстрому решению проблем. Отбросив драматический язык в сторону, легко понять их точку зрения. Никто не хочет быть застигнутым врасплох чем-то, к чему у него не было времени подготовиться.

Помимо основных изменений, было устранено ряд мелких проблем – полный список вы найдёте в патчноутах. Bungie также предоставила обновление о тестировании дуэтных очередей. Начиная с 1 апреля, дуэтные очереди больше не будут доступны на Dire Marsh, но будут включены для Outpost на неделю. Помните, эти тесты требуют времени и терпения – это долгий процесс, а не быстрое исправление.

Смотрите также

2026-04-01 00:55