Skip to content
TopGamerZ
TopGamerZ

70% игр с онлайн-требованиями обречены, согласно опросу Stop Killing Games.

Топ Геймер, 23.05.2025

Самопровозглашенное движение «Stop Killing Games» — это группа недовольных игроков, обеспокоенных тем, что видеоигры требуют онлайн-соединения, которое может стать недоступным после прекращения поддержки серверов со стороны издателей. Они стремятся убедить крупные группы защиты прав потребителей, такие как Европейская организация по защите прав потребителей, предложить новые правила, предотвращающие подобные практики.

🌟 Мечтаешь о звездах? CryptoMoon поможет тебе взлететь до небес с криптой и отличным настроением!

Присоединиться в Телеграм

Чтобы поддержать свою кампанию, они провели исследование игр, требующих подключения к интернету, чтобы определить, сколько из них всё ещё активны, находятся в упадке или процветают благодаря планам разработчика или фанатов по их «замене», например, путем добавления оффлайн-функций через обновления. Исследование привело к созданию таблицы Google с 738 записями, и похоже, что примерно 70% этих игр сейчас неиграбельны или скоро станут таковыми.

Вы можете получить доступ к таблице с помощью этой ссылки, но имейте в виду, что Google может пометить её как ‘подозрительную’ из-за многочисленных ссылок на вебсайты издательств. Это может быть связано с потенциальным вредоносным кодом на некоторых из этих сайтов или просто потому, что Google осторожен относительно большого количества ссылок за один раз. Один из организаторов движения Stop Killing Games, ютубер Росс Скотт (Ross Scott), также создал видео, объясняющее методологию опроса и выделяя ключевые выводы. Таблица доступна здесь: [ссылка], но помните о возможности ‘подозрительности’ в глазах Google.

70% игр, которым требуется интернет, погибают



Система классификации разделяет игры на четыре основные группы: те, которые больше не могут быть запущены; ‘энданджеред’ (угрожаемые), потому что после завершения официальной поддержки отсутствуют планы по их обслуживанию; и те, которые успешно сохранились благодаря методам, таким как публикация серверного кода в открытом доступе.

Среди проанализированных игр (738), было обнаружено значительное количество (299) фактически заброшенных («мертвых» игр). Если издатели не предпримут действий, еще 313 игр могут столкнуться с такой же судьбой. Интересно отметить, что около 110 из исследованных игр были спасены благодаря усилиям игроков после прекращения официальной поддержки. Однако лишь 16 игр удалось спасти самим разработчикам.

Критерии определения подходящих игр могут быть несколько расплывчатыми, надо сказать. SKG проявили определенную свободу при классификации некоторых фанатских эмуляторов концептов proof-of-concept, которые позволяют запускать игру в минимально играбельном состоянии, как «мертвые». Эти игры также включаются, если они имеют функции онлайн-мультиплеера, например, Mass Effect 3. Скотт твердо выступает за то, чтобы эти игры были отнесены к категории всегда-онлайн игр, так как не похоже, что вы можете избежать оплаты мультиплеера при покупке игры. Более того, даже исключив игры с одиночным офлайновым режимом, приблизительно 68.77% оставшихся игр все равно попадают в категорию либо уже недоступных, либо испытывающих финансовые трудности.

Видео показывает, что иногда бывает сложно понять позицию издателя относительно снятия игры с продаж при наличии онлайн-требований. Игра может казаться позволяющей использовать личные сервера, подразумевая возможность играть без необходимости в поддержке официальных серверов. Однако на деле доступ к таким частным серверам всё равно может потребовать прохождения через издательство.

Несмотря на многочисленные неудачи и споры вокруг игр с живым сервисом, которые в основном основаны онлайн, многие из них продолжают разрабатываться. Реальность такова, что значительное число этих игр все же терпит неудачу — ситуация, которую трудно назвать неожиданной, поскольку корпорации, особенно публичные компании, ставят прибыль выше сохранения доверия игроков. Для таких компаний мало смысла поддерживать игры после того, как они были исключены из их активного портфеля. Тем не менее известны случаи, когда команды или сообщества успешно возрождают и поддерживают игру даже после того, как казалось, что она подошла к концу.

Некоторые участники группы ‘Stop Kaming Games’ планируют создать вики, посвященную редким онлайн-играм, основываясь на своих недавних исследованиях. Если вы хотите внести вклад, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте: deadgamesstats@pm.me.

Смотрите также

  • Какой лучший моб в Моб Контрол?

  • Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.)

  • Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)

  • Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)

  • Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe

  • Руководство по фарму фрагментов памяти специализации Once Human

  • Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42

  • Коды Roblox для проекта Эгоист (май 2025 года)

  • Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса

  • Проблема с мерцанием экрана в Marvel Rivals: есть ли какое-нибудь решение?

2025-05-23 18:55

Камень-Ножницы-Бумага

Навигация по записям

Previous post
Next post
©2025 TopGamerZ | WordPress Theme by SuperbThemes