
Джон и Бренда Ромеро, ключевые фигуры в создании игры Doom, считают, что текущие проблемы в индустрии видеоигр серьезнее, чем обычные взлеты и падения. Они предполагают, что ситуация может быть хуже, чем крупный кризис видеоигр 1980-х годов. Видя, как студии теряют деньги, сокращаются в размерах и увольняют сотрудников, они чувствуют, что индустрия переживает необычайно нестабильный период.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыБренда Ромеро недавно описала текущее состояние игровой индустрии как «действительно ужасное». В интервью Gamesindustry.biz она сравнила текущие проблемы с кризисом индустрии 1980-х годов, но предположила, что сейчас ситуация даже хуже. Она отметила, что очень мало людей в индустрии не пострадали от увольнений или не беспокоятся о потенциальной потере работы, назвав это очень трудным периодом.
Она говорила о крахе видеоигровой индустрии 1983 года, о серьезном спаде, вызванном выпуском слишком большого количества некачественных игр. Игра E.T. является самым известным примером этого. Магазины перестали продавать видеоигры, люди потеряли интерес, многие компании обанкротились, и огромные количества нераспроданных игр были даже сброшены на свалки.
Джон Ромеро выделил тревожную тенденцию: даже очень успешные игровые студии больше не защищены. Только за последний год крупные компании, такие как EA, Microsoft и Sony, были вынуждены уволить сотрудников или закрыть целые студии, несмотря на выпуск популярных и успешных игр.

Я был довольно шокирован, узнав о сокращениях в студии, стоящей за Battlefield 6. Сама игра продавалась очень хорошо, даже очень хорошо, поэтому мне это казалось бессмысленным. Как сказал Джон: ‘Я просто не понимаю, что там произошло.’
Ситуация также повлияла на то, как Джон и Бренда управляют своей студией. Romero Games значительно сократила штат, с примерно 110 сотрудников до всего лишь девяти после отмены финансирования новой, нераскрытой стреляющей игры. Хотя сама игра все еще разрабатывается, команде теперь придется работать в качестве очень маленькой, или ‘микро,’ студии – настройка, которая становится все более распространенной в индустрии.
Ромеро выразили эти опасения в то время, когда создание видеоигр становится все более дорогим. Теперь создание топовых игр стоит около 300 миллионов долларов, а иногда и намного больше. По этой цене издателям, возможно, потребуется продать более шести миллионов копий только для достижения безубыточности.
Эта ситуация не предоставляет особо много возможностей для экспериментов или принятия рисков, что действительно вредит разработчикам игр среднего размера. По сути, рынок процветает только для огромных, дорогих игр или очень маленьких, независимых проектов.

Даже несмотря на все текущие трудности, семья Ромеро оптимистично настроена, что ситуация улучшится. Они указывают на успешных независимых разработчиков, таких как создатель Balatro (LocalThunk) и Эдмунд Макмиллен (The Binding of Isaac), в качестве примеров того, как разработка игр будет продолжаться, даже если более крупная индустрия столкнется с трудностями.
Джон был очень настойчив на продолжении разработки игр – он, по сути, сказал, что, вероятно, умрёт за своим компьютером во время кодирования! Это было забавно, но затем Бренда завершила интервью довольно серьёзной нотой, сказав, что так продолжаться не может вечно.
Смотрите также
- Как открыть магию в Crimson Desert (Руководство по элементальным атакам)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Goddess Quest Tier List & Reroll Guide (December 2025)
- Prime Video’s The Summer I Turned Pretty Сменные наборы Дата выпуска и обнародование изображений первого взгляда
- Топ-20 лучших кооперативных игр Switch, в которые можно играть с друзьями и семьей
- 23-летняя американка, родившаяся в Миннесоте, получила сотрясение мозга во время ареста службой ICE: «Как можно быть сторонником ICE после этого?»
- Обновление 1.3.0 для Civilization 7 с морской тематикой выходит сегодня и предоставляет ‘значительные усиления’ популярным цивилизациям.
2026-03-28 00:35