
Мне бы хотелось видеть больше персонажей в видеоиграх, которые не являются абсолютно добрыми. Я понимаю, почему большинство игр сосредотачиваются на героических протагонистах — игроки хотят с ними сопереживать. Но когда я думаю о книгах, фильмах и телешоу, некоторые из моих любимых содержат несовершенных или даже неприятных персонажей, и я хотел бы, чтобы игры больше исследовали эту тему. Именно поэтому я рад WITCHHUNTER.exe, ретро-текстовому приключению с удивительно красивой пиксельной графикой. Вы играете за священника, расследующего ведьмовство в маленьком городке, но Дьявол постоянно пытается вас развратить.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыВы играете за священника — или, возможно, охотника на ведьм — которому поручено расследовать дело пяти женщин, обвиненных в колдовстве. В игре представлены суровые испытания, основанные на реальных исторических методах Инквизиции, что делает её сложным опытом и не подходящим для всех игроков.
WitchHunter.exe — Official Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=gJaqvdFPKEI
Игра ощущается как классическое текстовое приключение – вам предстоит делать множество небольших выборов, исследовать различные локации, задавать вопросы, собирать предметы и договариваться с другими. Удивительно, но здесь даже есть боевая система, где вы вводите свои действия, чтобы уклоняться или блокировать атаки – обвиняемые ведьмы не собираются сдаваться без боя!
В игре очаровательный ретро-стиль, она выглядит как старая операционная система в сочетании с приключенческой игрой 80-х. Это заставляет меня подозревать, что позже может произойти неожиданное раскрытие, особенно учитывая, что сеттинг кажется смутно историческим. Мне также очень нравится пиксель-арт – он идеально передает атмосферу той эпохи, но с уровнем детализации, который был бы невозможен в то время.
Здорово, когда в играх присутствуют сложные истории, но когда сюжетные линии неясны, цель игры может стать запутанной. Важно понимать, хочет ли игра, чтобы мы наслаждались страданиями кажущихся невинными персонажей, или чтобы мы задумались о том, что мы делаем. К счастью, по словам создателя игры, Ноа Дандаса, похоже, что игра стремится к последнему – заставить нас сомневаться в нашем выборе.
По словам Дандаса, основополагающая идея, лежащая в основе WITCHHUNTER.exe, – это концепция «греха сочувствия». Удивительно, но эта фраза действительно используется некоторыми религиозными лидерами в США, чтобы не поощрять понимание или сочувствие к другим, особенно к меньшинствам, таким как иммигранты и ЛГБТК+ люди. Дандас видит параллели между этим мышлением и событиями салемских процессов над ведьмами, где страх манипулировал религией, чтобы оправдать насилие.
Это делает меня немного более оптимистичным по поводу сложного сюжета, но мы действительно узнаем, хорош ли он, когда сможем испытать его самостоятельно. Дата выхода пока не подтверждена, но если вам интересно, вы можете добавить его в список желаемого здесь.
Смотрите также
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Как разблокировать всех персонажей в Squad Busters
- Шокированная женщина из Иллинойса показывает изнутри отвратительный инцел-форум: «Кто, по вашему мнению, находится в ICE»
- Действительно ли Ченфорд закончил работу над «Новичком»?
- Бритни Спирс возвращается на рынок одиночных игр, а фанаты повторяют ее похвалы в честь ее 43-го дня рождения: «Самая влиятельная поп-звезда нашего поколения»
- Dragon Ball Is Coming Back With a New Goku Transformation
- Адвент-календарь RPS на 2024 год, 14 декабря.
- Вирусное сравнение выступления в перерыве в Калифорнии и мероприятия TPUSA вызывает насмешки в интернете: «Кто-то мешает ему косить траву?»
2026-03-14 22:25