Таверна Tabletop — это смесь игр Total War и Slay the Spire в средневековом сеттинге от Games Workshop. Топ Геймер, 17.04.2025 В настоящий момент Tabletop Tavern не совсем удовлетворяет потребность в глубокой стратегической игре вроде Total War: Warhammer. Войска могут вести себя непредсказуемо, атаки кажутся слабыми, а разнообразие начальных битв недостаточно для поддержания интереса. Однако у неё есть отличная идея — вы играете с настольными миниатюрами внутри средневековой таверны, постепенно расширяя свою армию через систему ветвления, напоминающую Slaughter the Spirit. Надеюсь, это улучшится, потому что существует нехватка игр с подобным стратегическим геймплеем к Total War, и также из-за того, что она разработана одним человеком. Вот трейлер, и вы даже можете попробовать игру на демоверсии в Steam.🌊 Поймай волну успеха! CryptoWave – прогнозы и аналитика, поданные просто и с энтузиазмом. Время ловить возможности! Присоединиться в ТелеграмТаверна Таблетоп: Анонсирующий трейлер В древности, когда мир был юн и божественная благодать изобиловала, до того как AI-помощники стали неотъемлемой частью наших повседневных предметов, таких как зубные щётки, у Games Workshop, создателей Warhammer, возникла дерзкая идея: создание сообщества могло бы значительно увеличить продажи игрушек. Как если бы вы собрались в местном пабе для дружеской игры в варгейм и разделили пару пинт эля или больше.В этой игре многие элементы управления будут напоминать игроков Total War. Например, включена хорошо знакомая комбинация Ctrl+Alt+перетаскивания для смены строя, а также маленькие треугольники, указывающие на отдельные юниты внутри формирований. Как и в Total War, здесь есть пехотные, кавалерийские и стрелковые юниты по типу камень-ножницы-бумага. Кроме того, учитываются различные типы местности и погодных условий. Пехотинцы с пиками имеют преимущество против больших отрядов, тогда как защищенные щитами могут эффективно отражать стрелные атаки среди прочих стратегий. Однако общая атмосфера значительно светлее по сравнению с Warhammer: здесь есть яркие зеленые поля сражений и меньше апокалиптических тем вроде Сигмара оставляющего нас.Данную часть необходимо доработать — недостаточно отзывов о влиянии на сюжет, что делает её довольно скучной. Более того, пошаговое создание армии в рамках rogue-like механики приводит к тому, что первые сражения становятся весьма однообразными. Однако события между боями для восстановления юнитов или возможно получения новых союзников являются приятной особенностью, и мне интересно увидеть развитие этой игры. Обе эти части служат достойной проверкой креативности Creative Assembly, а добавление инструмента рисования армий безусловно вызовет мой интерес.Смотрите также Какой лучший моб в Моб Контрол? Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.) Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) 5 лучших стартовых баз для вашего племени в Soulmask Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Коды Roblox для проекта Эгоист (май 2025 года) Лучшие настройки песочницы для Project Zomboid (сборка 42) Молодой парень случайно вошел в Канаду через вращающиеся двери на пограничном переходе Нью-Йорк / Онтарио: «Он депортировал себя» Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 2025-04-17 11:25 Камень-Ножницы-Бумага