20-летие Pocket Gamer: силуэты летучих мышей, оранжевые фильтры и много конфет.

Привет всем! В рамках празднования 20-летия Pocket Gamer, давайте вернемся в 2013 год. Это был большой год для мобильных игр, с такими играми, как Candy Crush и Clash of Clans, которые стали невероятно популярными. Но в том году было выпущено еще много других фантастических игр, и мы взглянем на них после небольшого путешествия во времени.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Этот год не особо выделяется в моей памяти. Я был студентом третьего курса университета, в основном просто плыл по течению – тратил свои стипендиальные деньги на игры и концерты, хотя, вероятно, мне следовало работать над диссертацией. Честно говоря, мне пришлось бы поискать информацию о нём в Google, чтобы хоть что-то вспомнить.

Я хотел узнать, что популярно, поэтому посмотрел на год выхода диснеевского Frozen. Он стал самым кассовым фильмом, и все строили снеговиков! Даже несмотря на то, что я его не смотрел, я все равно знаю большинство песен – настолько популярными стали Эльза, Анна, Олаф и остальные персонажи. Это был хороший год для анимационных фильмов в целом, с Despicable Me 2 и Monsters University, которые также имели успех.

Везде, куда бы вы ни пошли, песня ‘Blurred Lines’ исполнителя Robin Thicke играла слишком часто, хотя она и не была очень хорошей. К счастью, вам время от времени удавалось услышать что-то получше, например, ‘Radioactive’ группы Imagine Dragons. В то время я был увлечён двумя альбомами: ‘The Afterman: Descension’ группы Coheed and Cambria, который, как я думаю, является их лучшей работой, и ‘Wolf’s Law’ группы The Joy Formidable – не их величайшее произведение, но всё ещё фантастический альбом.

https://www.youtube.com/watch?v=hvoD7ehZPcM

Grand Theft Auto V был огромным хитом на ПК и консолях, и он был так популярен на протяжении столь долгого времени, что я всегда думал, что он новее, чем есть на самом деле. Мне понравилось, но я больше заинтересовался деталью в BioShock Infinite, последней игре в отличной серии: почему Букер Девитт никогда не гребет лодкой, особенно учитывая, насколько лучше была оригинальная BioShock.

Мобильные игры становились все более популярными, и такие компании, как King и Supercell, лидировали на рынке free-to-play. Но платные игры все еще процветали как на iPhone, так и на Android-устройствах. Давайте посмотрим на некоторые из лучших мобильных игр, которыми люди наслаждались в 2013 году.

Badland

Badland
— it’s incredibly difficult not to automatically add an ‘s’ at the end there — is noteworthy for its appearance if nothing else. For me, it feels like developer Frogmind saw Rayman Origins and thought, «What if we do that but darker?» And the result is a beautiful aesthetic that has stood the test of time. Mechanically, meanwhile, it’s serviceable, an endless runner meets physics puzzler where you guide a silhouetted bat-like creature through tricky terrain. It’s the art style that truly shines, though.
https://www.youtube.com/watch?v=S2kBVAJgUHM

Cut the Rope 2

The
numbered sequel
to Cut the Rope flipped the script on the original. Rather than guiding candy into our favourite green monster’s waiting mouth, you had to get Om Nom over to his tasty treats. This simple change allowed it to build on the first, providing something familiar yet fresh simultaneously. It didn’t strike a chord with everyone, but we enjoyed it here at PG.

Deus Ex: The Fall

While I often churlishly deride Deus Ex: Human Revolution for being ‘too orange’, I would never deny that many people loved it. It also came out during a period when developers would often try some sort of mobile release of a well-known IP. In many cases, they fell flat.
Deus EX: The Fall
, however, provided something interesting, if a little jank in places. Not only did it show that FPS could work on mobile, it was the first successful example that traditional developers and publishers were starting to take mobile more seriously.
https://www.youtube.com/watch?v=c4aa46WKEzg

Device 6

Simogo has always been an interesting developer. While many are likely familiar with
Sayonara Wild Hearts
, for good reason, they’ve actually got a rich history that’s worth delving into if you’re unfamiliar.
Device 6
is an inventive take on the text adventure that turns the narrative into a map. It’s a simple yet brilliant idea, and the story is, thankfully, excellent too.

Помимо этих игр, несколько отличных проектов были портированы на другие платформы. Я решил выделить мобильные релизы в данном случае. Однако я также хочу отметить Grand Theft Auto: San Andreas, Star Wars: Knights of the Old Republic и XCOM: Enemy Unknown – все это фантастические игры, которые, к сожалению, больше недоступны.

Смотрите также

2026-03-12 12:18