Обзор Rusty Rabbit — История о Ремесленничестве, Теологии и Резиновых Покрышках Топ Геймер, 14.04.2025 Когда я покинул демонстрацию Rusty Rabbit на Summer Games Fest 2024, то почувствовал, будто наткнулся на одну из скрытых жемчужин мероприятия. Концепция была уникальной: заснеженная Земля, населенная кроликами, которые правили миром, создавая мехи и находя духовное руководство в проповеди Питера Рэббитта. Это было трогательно, необычно и можно увидеть влияние Гена Уробучи во всех деталях. Прежде всего, он обладал крепким чувством собственной идентичности. Этот проект гармонично сочетал элементы метроидвании, визуальных романов и симуляторов апокалиптической кроличьей теологии.📰 Будь всегда в курсе! Новости Сегодня подают свежие новости с отличным настроением и полезной инфой. Присоединиться в ТелеграмОтдав честно своё время игре Rusty Rabbit для обзора, хочу сказать что она действительно соответствовала своему потенциалу. Однако это не совсем так. Хотя игра и не безупречна, её нельзя назвать плохой. Вместо этого, она выделяется в некоторых аспектах, сильно страдает от других недостатков и оставляет уникальное впечатление – более интригующее теоретически, чем на практике.Евангелие от Кролика ПитераИзначально давайте углубимся в аспект построения мира, поскольку именно это делает «Rust Rabbit» таким отличительным и захватывающим. В этой вселенной прошло тысячи лет после исчезновения человечества, однако кролики считают «Повесть о Питере Рэббте» священным текстом. Персонаж МакГрегор рассматривается как кулинарный эквивалент Сатаны, а их религиозные лидеры читают священные писания с той серьёзностью, которую можно ожидать от любой организованной религии… за исключением того, что они цитируют Беатрикс Поттер.Игра намеренно подчеркивает странный контраст между милым и механическим, торжественным и комичным аспектами, причем этот подход является преднамеренным. Значительное время ей удается создать уникальную идентичность для «Ржавого кролика», выходящую за рамки типичных жанровых элементов. Действительно увлекательно наблюдать, как глубоко они проработали эту тему, что делает общий опыт приятным.Основной сюжет несколько непоследователен. Вы принимаете роль Стэмпа – старого, грубого кролика в механическом костюме, известного своим безэмоциональным поведением и запутанным семейным прошлым. Вначале привлекательность грубоватого характера Стэмпа усилена убедительной озвучкой Такаю Куродой. Мистика вокруг его отчужденной дочери придает повествованию увлекательный личный оттенок. Однако по мере развития сюжета он становится доминирован длинными объяснениями и чрезмерными монологами, которые отвлекают от изначального интереса.Персонажи, похожие на BB, которые часто являются союзниками или противниками главного героя в игре, изначально получают грандиозное вступление, но редко развиваются дальше роли преувеличенно героизированных торговцев или источника юмористического облегчения. Игра намекает, что они сыграют значительные роли, но это не так. Более сложная бэкстори, включая эмоциональную значимость прошлого протагониста, скрыта в дополнительных диалогах или замаскирована внутри журналов, которые часто обсуждают автомобильные компоненты или технические детали с страстью бывшего механика, который никогда не отпустит вас из бара без разговора об этом.Ржавая рутина РастяжкиВ игре ‘Ржавый Кролик’ паттерн геймплея, продемонстрированный в демоверсии, стабилен. Однако по мере прохождения игры на протяжении длительного периода времени становятся заметными некоторые недостатки. Каждая сцена представляет собой обычно часть Горы Дымохода (Smokestack Mountain), включает бурение через обломки, обнаружение скрытых путей и открытие лут-боксов. Несмотря на то что она заявлена как игра в стиле метроидвания (Metroidvania), ее структура скорее ориентирована на миссии с отдельными сегментами, чем на единое связанное пространство.Это не обязательно негативно, но следует предсказуемому образцу: после прохождения этапа вы возвращаетесь в город, улучшаете своего робота, общаетесь с NPC, получаете новые побочные задания и снова отправляетесь в горы. Повторяйте этот процесс много раз. Со временем приключение превращается в выполнение задач по списку.Говоря проще, битвы в этой игре не сильно улучшаются по сравнению с простыми функциями. Вам предоставляется набор инструментов — дрель, нож, молоток, ружье, но их часто используют для преодоления препятствий в игровом окружении или базовых стычек с врагами. Сражения с боссами действительно присутствуют, но обычно требуют терпения, а не быстрых рефлексов. Такие битвы могут быть медленными и порой даже скучными. Несмотря на попытки игры передать тяжесть вашего меха, вы чаще всего ощущаете только медлительность.Достойное посещения место, по крайней мере один разВо время перерывов от приключений Штамп часто оказывается снова в центральном городе, где живут большинство поддерживающих персонажей. Здесь есть бар, столовая, церковь и все обычные элементы, которые ожидаешь увидеть в такой игре. Этот город, известный как Ржавый Кролик, ощущается как привычный дом, предлагая комфорт хотя бы для отдыха или выслушивания чьих-то жалоб на суп еще раз.Участие в крафте является еще одним существенным аспектом этой игры, но часто ощущается как обуза, а не удовольствие. Конечно, можно собирать компоненты для нового оружия и снаряжения, однако процесс фарма этих предметов, особенно в режиме случайных подземелий, оставляет мало места для энтузиазма. Добавление модификаторов к оружию существует, но они редко оказывают значительное влияние на игровой процесс. Несмотря на попытки игры подчеркнуть радость от улучшения вашего Junkster’a, это никогда не становится убедительной причиной углубиться во все системы.Ирония в ржавчинеВ визуальном плане очарование «Rust Bunny» остается неизменным. Его 2D/3D-стиль выполнен аккуратно, и повсюду по Дымчатому Холму разбросаны детализированные мелкие элементы, создающие ощущение изношенности и обитаемости. Дизайн персонажей достигает идеального баланса между милым и необычным, хотя могут быть некоторые колебания в качестве текстуры или плавности анимации, но даже при движении все выглядит привлекательно.Качество звука превосходное, с подходящими фоновыми звуками и средней (но не чрезмерно выдающейся) музыкой. Однако настоящий акцент — это озвучка. Курода мастерски передает юморную и подходящую для персонажа Стэмпа манеру исполнения, в то время как другие актеры могут быть менее запоминающимися, но их исполнение никогда не раздражает.Порой «Rusty Rabbit» оправдывал мои ожидания, но в некоторых аспектах он также не справился. Захватывающая легенда и построение мира продолжают оставаться выдающимися особенностями, а уникальный стиль Уробучи привносит захватывающую атмосферу в сюжет, которую сложно игнорировать. Однако когда новизна исчезает, остается игра, которая следует общим шаблонам, хотя она красиво упакована в необычную эстетику. Механический геймплейный цикл не соответствует интенсивности лучших метроидваний, и несмотря на смелые идеи сюжета, исполнение оставляет желать лучшего.Несмотря на свои недостатки, в игре ‘Rusty Rabbit’ есть что оценить. Редко встретишь постапокалиптическую игру про мехи-кролики для добычи ресурсов, где фигура Питера Рэббитта возводится до уровня священного текста. В индустрии, которая порой кажется повторяющейся, ‘Rusty Rabbit’ добавляет уникальный шарм. Для некоторых геймеров концепция игры уже может быть достаточной мотивацией, чтобы заинтересоваться ею. Другие могут считать её лишь новинкой и быстро оставить без внимания. Хотя игра не достигает величия, она несомненно производит впечатление.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Какой лучший моб в Моб Контрол? Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.) Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Все материалы для крафта в Infinity Nikki и как их получить Once Human: Прохождение головоломки Дейтонской больницы Обзор Backyard Baseball 97 — «Ностальгический бейсбольный опыт» 2025-04-14 16:05 Заначка ботаника