Bungie просит критиков Marathon отложить ‘полные обзоры’ до выхода финальной зоны, и я с тоской вспоминаю Vault of Glass.

Bungie запустила перезапуск игры Marathon вчера, но вы бы не узнали об этом, судя по тому, как они позволяют критикам о ней говорить. Они попросили рецензентов воздержаться от публикации подробных мнений и полных обзоров до выхода крупной эндгейм-зоны и опыта в марте.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Мне не нравится, когда мне говорят, что делать, даже если это просто предложение. И новая игра Marathon не выйдет как работа в процессе – это полноценный релиз, а не ранняя версия доступа.

Я получил информацию от Олли Томса, эксперта по марафонам на RPS, о том, что нет ограничений на публикацию игрового процесса, видео, стримов или скриншотов. Вы можете свободно публиковать контент по мере игры. Однако разработчики были бы признательны, если бы вы подождали с публикацией полных обзоров или подробных впечатлений до того, как пройдете ‘Cryo Archive’, финальную крупную область игры, которая станет доступна позже в марте. Это не требование, а просто дружеская просьба.

У нас пока нет подтверждённой даты запуска зоны Cryo Archive. Также планируется выпуск рейтингового режима сражений между игроками где-нибудь во второй половине марта.

Если вы некоторое время играете в онлайн-игры, вы, возможно, помните, когда вышла первая Destiny в 2014 году. Я был одним из рецензентов и поставил ей 8 из 10. Мне нравилось, как весело было перемещаться и использовать способности, но сюжет казался обещающим гораздо больше, чем он предоставил. В то время оценка 8/10 для новой игры от Bungie (их первый проект после серии Halo) рассматривалась как большое разочарование. Bungie попытался решить смешанные чувства, подчеркнув Vault of Glass, их первое большое командное испытание, которое вышло вскоре после запуска игры.

Vault Of Glass — сложный, но полезный рейд. Задержка его выхода была понятна, так как это позволило игрокам изучить игру и собрать сильные команды. Однако я все еще не одобряю, как Bungie отреагировала на первоначальные отзывы. Их заявление об эмбарго Marathon казалось безобидным, но я подозреваю, что это оттолкнуло некоторых рецензентов от полной честности в их первых отчетах, особенно учитывая жесткие сроки, с которыми они часто сталкиваются. Хотя Marathon сейчас доступен, мы полагаемся на обещание разработчика о том, что Cryo Archive станет окончательной версией этого опыта.

Я, вероятно, был бы в лучшем настроении, если бы Bungie и Sony сразу честно рассказали о микротранзакциях в Marathon. Публикация этой информации так близко к запуску не дала никому времени действительно её обдумать. Это кажется немного подло! Я получаю удовольствие от Marathon, несмотря на то, что обычно не играю в подобные игры, но мне не нравится ощущение, что мной манипулируют маркетинговыми уловками.

Смотрите также

2026-03-06 14:55