В некотором смысле, мы своего рода жертвы самих себя, — говорит главный маркетолог Crimson Desert, который считает, что они слишком рано раскрыли информацию о Клиффе.

Это революционная игра или с дефектами? Это масштабное, амбициозное приключение в открытом мире или немного шероховатое? Ощущается ли она как хаотичная экшн-игра, где разрушение является ключевым моментом, но управление неудобное? Это красивый, но вызывающий разочарование опыт, и слишком сложная в освоении?

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Люди пытаются понять, о чем Crimson, еще до его выхода в этом месяце. По словам главы отдела маркетинга Pearl Abyss, путаница возникла из-за того, что слишком много информации было объявлено слишком рано — было раскрыто огромное количество деталей до того, как они были готовы.

Pearl Abyss заявила о том, что, возможно, поторопились с объявлением об их игре. Директор по маркетингу Уилл Пауэрс объяснил в Ian Games Network, что слишком раннее объявление создало трудности. Он признал, что игра значительно эволюционировала в процессе разработки, и команда даже построила совершенно новый игровой движок – не только для этого проекта, но и для будущих проектов.

Это был не только потраченный на создание самой игры период времени. Оглядываясь назад, объявление об игре так далеко вперед – шесть с половиной лет – не было хорошей идеей, и это не распространенная практика. Однако, такое долгое ожидание фактически создало много тайн и волнений вокруг игры, что было положительным моментом.

После длительного периода разработки игра Crimson Desert не совсем соответствует видению, которое было у создателей изначально. Вместо этого она стала смесью различных элементов, опирающихся на её историю, но включающих идеи, которые возникли со временем. По сути, это сочетание одиночного контента и функций, первоначально запланированных для масштабной онлайн-игры, подобно Black Desert Online от Pearl Abyss.

Увидев и услышав о Crimson Desert, я задаюсь вопросом, предложит ли его сочетание знакомых приключенческих и RPG-элементов достаточной долгосрочной глубины, чтобы удержать игроков после того, как первоначальный восторг утихнет. Я беспокоюсь, что могу потерять интерес через несколько часов, как это было с Dragon’s Dogma 2, но надеюсь, что буду приятно удивлен и полностью погружусь в игру на долгие часы.

Смотрите также

2026-03-05 15:25