
Всего несколько месяцев назад Sony обсуждала превращение PlayStation в более широкую развлекательную ‘платформу’. Однако, новый отчёт указывает на то, что они теперь сосредоточены на сохранении эксклюзивности игр для своих консолей PlayStation. По данным Bloomberg’s Jason Schreier, Sony отменила планы по выпуску крупных игр, таких как популярная Ghost of Yotei прошлого года, на PC. Это значительное изменение направления, отменяющее стратегию, которую Sony разрабатывала в течение последних шести лет.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыПо словам инсайдера Шрайера, Sony приняла решение прекратить выпуск своих крупных сюжетных игр для PlayStation 5 на ПК. Это изменение затрагивает ранее запланированные PC-релизы таких игр, как Ghost of Yotei и Saros. Хотя прямо об этом не говорится, Шрайер также предположил, что Marvel’s Wolverine также будет исключена из PC-релизов.
Окей, не всё плохо для нас, писи-геймеров! Я всё ещё очень рад онлайн-мультиплеерным играм, таким как Marathon и Marvel Tokon – к счастью, они запланированы к выпуску на множестве разных платформах. Кроме того, есть надежда на игры, созданные сторонними разработчиками, такие как Death Stranding 2 и Kena: Scars of Kosmora. Похоже, они всё ещё могут принять решение выпустить их на ПК, что было бы круто!

Кажется, ключевой причиной, по которой PlayStation прекратила выпуск PC-версий своих игр, является финансовый аспект. Когда игры PlayStation в конечном итоге выходили на PC, обычно через шесть-двенадцать месяцев после выхода на PS5, первоначальный ажиотаж часто угасал.
Даже при сильных показателях, выручка от платформ, отличных от PlayStation, значительно ниже, чем собственная выручка PlayStation. Компания сообщила об объеме продаж в размере около 650 миллионов долларов с PC и других платформ, в то время как PlayStation Store сгенерировал приблизительно 16,5 миллиардов долларов. Учитывая, что такие платформы, как Steam, берут 30% от продаж, разница в доходах очевидна.
Это изменение в направлении, вероятно, показывает, что цели Sony Interactive Entertainment эволюционировали. Изначально расширение на ПК началось под руководством Шона Лейдена как способ помочь играм оставаться популярными дольше. Джим Райан, который сменил его на посту главы PlayStation, продолжил эти усилия, инвестируя в ресурсы, такие как Nixxes Software, чтобы упростить портирование игр на ПК.

Хидэаки Нишино, ранее руководивший платформенным и аппаратным подразделением PlayStation, теперь возглавляет компанию. Его опыт предполагает возможный возврат к сосредоточению на эксклюзивных, высококачественных играх как способе стимулирования продаж консолей – стратегии, напоминающей прошлые соперничества консолей.
Сроки этого шага кажутся намеренными. Интерес к продукту снижается в Японии, но Nintendo преуспевает со своей новой консолью Switch и ажиотажем вокруг своего недавнего фильма. В то же время попытки Microsoft сделать игры Xbox доступными на всех устройствах не оказали того большого влияния, которое многие предсказывали.
Чтобы сделать бренд PlayStation более привлекательным к моменту выхода PS6, Sony необходимо усилить контроль над своими самыми популярными играми и снова активно конкурировать с другими игровыми консолями.
Смотрите также
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Как получить Фолли в Warframe (Руководство по добыче Фолли)
- Топ-20 лучших кооперативных игр Switch, в которые можно играть с друзьями и семьей
- СТАЛКЕР 2 Руководство квеста «Маковое поле» (Как пройти через маковое поле)
- Гайд по Topping Tart в Cookie Run: Kingdom — вкусные подробности
- Обзор ремастера Dead Rising Deluxe: Мусор одного торгового центра — сокровище журналиста
- Гайд по Cell Survivor — Живи, чтобы сражаться ещё один день
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
2026-03-05 05:35